地狱银河预览(PC)

我尽可能用力推动加力燃烧室,一边滚动一边下沉,拉开我和一群攻击无人机之间的距离。 这给了我已经优先的护盾一个充电的机会。 然后我降低速度,旋转,专注于一个敌人,将力量推向武器,并使用一枚火箭和一些激光火力快速将其击落。

相当静止使得瞄准快速移动的转向架变得更加困难,但也让他们有时间咀嚼我的护盾。 我切换到中性能量分布并再次开始躲避,利用一颗大小行星暂时隐藏自己。 我绕过太空岩石,从后面抓住了另外两架无人机,不幸的是,在它们反应之前只消灭了一架。

《地狱银河》由意大利游戏工厂开发并发行。 我通过以下方式玩过它的预览版本 蒸汽。 该游戏的特色是带有恐怖色彩的太空模拟机制,玩家将成为危险宇宙中的专家飞行员。

第一个过场动画显示,玩家角色实际上是一艘船,其中被植入了一个被定罪的杀手的意识。 他是一个资源匮乏的帝国的掠夺者,这是非常经典的科幻小说。 但《地狱银河》增加了一些怪异之处,它的网格可以保护部分空间免受食心生物的侵害,以及威胁每个人的巨大太空怪物。

教程非常快,然后玩家按照人工智能的提示进入敌对空间。 从本质上讲,这是一款易于上手和游玩的太空模拟游戏,让玩家可以自由地在宇宙中操纵、滚动和推进。

本教程最初让玩家的飞船与炮塔对战,炮塔很容易被消灭。 然后是无人机的时代,战斗系统的深度就变得清晰起来。 玩家需要明智地使用助推和翻滚来避免火灾,专注于一个目标,并避免向周围喷射火焰,从而导致过热。

敌人行动迅速,反应迅速,这会造成复杂的太空战斗,其中护盾管理非常重要。 有时,玩家需要简单地使用经典助推器或辅助驱动器来拉开自己的船只和对手之间的距离。 我非常喜欢这样一个场景,我基本上必须在速度环中比赛,以确保 Alters 不会抓住我。

地狱银河还具有能源管理和船舶定制功能。 玩家还可以通过登陆友好的星际基地并为帝国获取宝贵的声音资源来开采、制作和交易资源,以提高自己的能力。

游戏确实必须解决一些问题,包括决定飞船可以穿过哪些物体,以及敌人躲避传入激光火力的能力。 但宇宙很有趣,而且机制看起来很可靠,所以我希望开发工作室能找到在它们的基础上进行构建的方法。

《地狱银河》看起来不错,将大型空间站和主力舰等科幻小说的支柱与哥特元素和大量恐怖融为一体。 这是一个充满敌意和冷漠的宇宙,视觉效果也反映了这一点。 驾驶舱内和船后视图之间的切换快速而流畅,游戏的界面为玩家提供了有关统计数据和威胁的完整详细信息。 声音设计具有相似的品质。

结论

《地狱银河》有很好的核心理念,其巨大的生物暗示着有趣的太空战斗可能性。 叙事设置很有趣,游戏的氛围虽然实际上并不可怕,但却很不错。

战斗是紧张的,玩家只有做出良好的战术决策才能取得胜利。 游戏确实需要研究如何处理船舶与世界之间的交互。 《地狱银河》很有潜力,我真的很想看到开发者可以创造的各种太空战斗场景。

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#地狱银河预览PC
2024-02-08 17:12:19

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