游戏结束,游戏狂热:游戏发展到今天这个地步的 3 个原因

上周末,有消息称 Game Mania 的母公司 Heroik 正在接受债权人保护。Heroik 的处境非常糟糕,不得不寻找买家。能否找到买家还有待观察,但这并不令人意外。Game Mania 的头顶上已经笼罩着乌云一段时间了。然而,事情是怎么走到这一步的呢?

Heroik 本人提到了导致当前状况的三个原因。虽然很难弄清楚幕后和幕后到底发生了什么,但想象对这三个原因的一般理解并不困难。

1. 电子游戏产业的数字化

不可否认的是,游戏行业已经数字化一段时间了,无论你怎么看,这对于一直专注于销售实体游戏的商店来说都是一个问题。

实体游戏的份额已经大幅下降,而且这种趋势很有可能继续下去。对于 Game Mania 这样的商店来说,这意味着一场难以解决的身份危机,而在寻求答案的同时,收入却越来越少。然后人们可以尝试提供多样化的产品,但这会带来新的挑战。

我们也看到其他地方也出现了同样的问题,例如美国的 GameStop 和英国的 GAME 等大公司。所以这肯定不是 Game Mania 一家的问题,但通常这些大公司都具有更强的韧性和转型能力,能够渡过危机,尽管现在他们并不明显。

2. 零售业竞争激烈

对于 Game Mania 这样规模较小但已成立的公司来说,另一个决定性因素是来自其他瞄准相同消费者的竞争者。竞争不仅数量众多,而且形式多样,这意味着 Game Mania 必须在多个方面缩减开支。

例如,游戏公司本身也越来越成为传统游戏商店的竞争对手,这当然与前面提到的数字化有关。现在许多游戏玩家直接通过索尼、微软和任天堂的数字商店购买游戏。

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此外,越来越多的主要参与者逐渐开始出现在比利时和荷兰市场上。亚马逊和Bol等公司往往在各个方面都有所作为,特别是在价格和消费者便利性方面。

这暴露了 Game Mania 的一个主要痛点,即它实际上已经完全错过了强大的在线影响力,并且直到今天都必须依靠追赶来维持。

这也与之前的特许经营商结构有关,这意味着 Game Mania 自己管理的商店非常少,许多商店都由自己的运营商独立运营。一个集中的 Game Mania 网店实际上意味着所有个人运营商的竞争,他们不会积极推广这家商店,因为他们会冒着赔钱的风险。首先拥有自己的商店,但从大局来看,很难维持生计。

Game Mania 尚未在网络领域占据一席之地,而其为维持地位而做出的努力往往为时已晚。比利时和荷兰的许多玩家现在都去其他商店购买游戏,这导致 Game Mania 陷入了被吞并的危险。

3.通货膨胀导致成本增加

新冠肺炎疫情以及当时为应对危机而实施的货币和财政政策产生了一些痛苦的副作用。通货膨胀就是其中之一,它也影响到企业,尤其是那些本来就比较弱的企业。

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通货膨胀导致各种成本上升,尽管实际影响因公司而异,但不难想象 Game Mania 这样的公司会受到特别严重的打击。工资成本在上涨,其他费用也在上涨,例如交通费用。为对抗通货膨胀而提高的利率通常对公司不利,因为这样借贷成本会更高。

Game Mania 已经走过了漫长而艰难的道路,现在正面临彻底破产的危险,就像它过去所属的 Free Record Shop 一样。然而,现任董事会表示,它已经采取了一些具体的举措,应该可以更容易地吸引买家。例如,更加注重在线业务,推出了新的商店概念,并将产品范围扩大到包括“流行文化商品”。然而,这一切是否足以让曾经是强大品牌的 Game Mania 拥有未来,还有待观察。

#游戏结束游戏狂热游戏发展到今天这个地步的 #个原因
1719448173
2024-06-26 13:46:00

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