玩家计划大规模屠杀 NPC 以保证 RPG 《龙之信条 2》的顺利运行

今天 它出来了 备受期待的动作角色扮演游戏《龙之信条 2》,获得了评论家的极高评价(来自我们的 审查 十分之九),但在所有平台上,它都在与独特的 一个问题 以波动帧速率的形式。 在这方面最糟糕的是人口稠密的地区,那里大量的 NPC 会对 CPU 造成很大的负载。 对于这样的问题,减少细节设置或者降低分辨率对你没有帮助(因为这样的事情会降低对GPU的要求,而不是CPU),但玩家们仍然想出了一个非常原始的解决方案。

有一个想法 他来了 据该杂志报道,Reddit 龙之教条子版块的一名用户 ><。 基本上原理很简单:CPU的负载很大程度上是由NPC的数量造成的,所以杀掉他们可以大大减轻CPU的负担。 该帖子的作者建议创建一个社区列表,列出对故事来说并不重要的“消耗性”NPC,以便这些无辜平民可以为了更大的利益而牺牲。

一个有点扭曲的想法是有道理的,至少在理论上是这样,所以看看是否有一些玩家决定采取这一步以及这样的解决方案是否会带来预期的结果将是非常有趣的。

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#玩家计划大规模屠杀 #NPC #以保证 #RPG #龙之信条 #2的顺利运行
2024-03-22 07:50:03

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