索尼下调 PlayStation 5 销量预期,预计今年不会发布新的主要游戏

索尼将截至 2024 年 3 月的财年 PlayStation 5 销量预测从 2500 万台下调至 2100 万台,并宣布,随着游戏机进入生命周期后半段,预计 PS5 硬件销量将“逐渐下降”。

索尼在最近的第三季度财报中表示,上季度 PS5 销量为 820 万台,使本财年总销量达到 1640 万台。 虽然游戏销量和 PSN 月活跃用户创下新纪录,但索尼将游戏收入预测下调了 5%,部分原因是假日促销活动造成的硬件损失。

索尼首席财务官 Hiroki Totoki 表示:“PS5 硬件在推出后将进入第五个年头,我们的目标是优化销售,更加注重盈利平衡。” “因此,我们预计从下一财年开始,销量将逐渐下降。”

尽管《漫威蜘蛛侠 2》等第一方独占游戏的软件销售强劲,目前已售出 1000 万份,但预测还是被下调。 然而,索尼表示,它不打算在下一财年发行任何其他大型特许经营游戏。

“对于第一方软件,我们的目标是继续专注于制作高质量的产品和制作直播服务游戏。 但是,虽然主要项目目前正在开发中,但我们不打算在下一财年发布任何新的现有主要特许经营游戏,例如《战神:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠 2》,”Totoki 说道。

2024 年末,随着 PS5 迎来四周岁,索尼表示将优先考虑利润,而不是提振疲软的硬件销量。

“PS5 将进入其生命周期的后期,”索尼副总裁 Naomi Matsuoka 表示。 “因此,我们将更加重视盈利能力和销量之间的平衡。因此,我们预计PS5硬件的年销售速度将从下财年开始下降。”

扩张

行业分析师 Serkan Toto 博士表示:“索尼 PlayStation 业务有一个亮点,即 PlayStation Network 的月活跃用户数量创纪录的 1.23 亿。” 他指出,第二季度之后,索尼将无法实现 2500 万台 PS5 的宏伟销售目标,这一点已经很清楚了。 随着该游戏机的生命周期可能已接近中点,索尼将如何保持 PS5 的销售势头还有待观察。

索尼于 11 月发布了新的 PlayStation 5 Slim 机型。 一旦 PlayStation 5 型号缺货,Slim 版本将是唯一可用的版本。

索尼的网络服务收入(包括 PS Plus 和广告收入)达到 1,371 亿日元,为去年重组以来的最高水平。 PlayStation Network 月活跃用户创下 1.23 亿历史新高,同比增加 1100 万。 PS4和PS5的软件销量增至8970万套,而数字软件占季度游戏销量的66%。

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2024-02-15 06:42:00

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