Armello 和 Solium Infernum 开发商 League Of Geeks 将“进入冬眠”

League Of Geeks 将“进入冬眠”。这家澳大利亚的奇幻策略游戏开发商(例如动物主题的 Armello 和地狱重制版 Solium Infernum)表示,他们剩余的员工将休息一段时间,他们不确定“何时(或是否)”会重振该工作室。

“作为一家完全独立的工作室,我们已经有超过 13 年的经验,考虑到目前游戏行业的经济形势,我们决定在可预见的未来让 LoG 进入休眠状态,并延长休息时间,” 这个通告

“我们团队中的绝大多数成员都已经开始了激动人心的新尝试,而留下来的成员将在接下来的几个月里享受应得的休息。

“我们不确定何时(或是否)能够让这个庞然大物复活,但我们对所取得的成就感到无比自豪,包括我们共同创造的经验、将 LoG 打造成世界一流开发环境的优秀开发人员、一路受到我们启发的同行,当然还有那些相信我们所做的事情、相信我们如何做并坚定地支持我们的社区成员。”

Solium Infernum 于今年早些时候发布,获得了包括我们在内的广泛好评,但 League Of Geeks 表示,Cryptic Comet 的小众、著名的复杂角色扮演策略游戏的重制版销量不足以资助进一步的开发或 DLC。

2023 年末,League Of Geeks 的麻烦迹象已经显现,当时该工作室暂停了抢先体验版太空飞船殖民模拟游戏 Jumplight Odyssey 的开发,并解雇了一半的工作室员工。当时,League Of Geeks 提到了运营成本上升、澳元疲软和销量不佳等问题,并表示他们将专注于即将推出的 Solium Infernum,这是确保工作室未来的最后一线希望。

工作室宣布暂停运营证实了 Jumplight Odyssey“尚未找到可行且及时的投资来恢复开发。”相反,他们计划在未来 12 个月内让游戏脱离抢先体验阶段,而不是像最初计划的那样发布“完全实现的 v1.0 版本”。

“制作电子游戏很难,过去几年里非常艰难,但是我们在 LoG 内部和外部与聪明、可爱的人们一起合作,让这项疯狂的事业每一天都值得。”

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2024-06-15 21:06:46
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