Dawntrail 是“未来 10 年的起点”

经过 汤姆·理查森BBC新闻报道

Square Enix 一个身穿皮夹克、长发束在脑后的电脑生成角色,头顶附近握着一支大矛,仿佛要将其掷出。他看起来正全神贯注地盯着远处的敌人。背景中,一团火红的橙色云朵笼罩着岩石密布、峡谷般的风景。Square Enix公司

据其制作者称,《最终幻想 14》是该系列中利润最高的游戏

这是东京六月的一个星期五的晚上,吉田直树 (Naoki Yoshida) 有周末计划。

“放心吧,好好休息。”

你可能会认为这很普通。但《最终幻想 14》(FF14)的导演吉田先生知道,这可能是他最后一次放松的机会了。

当他接受 BBC Newsbeat 采访时,距离大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 的最新扩展包《Dawntrail》发布还有一周时间。

据发行商史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 称,在 2010 年“灾难性”的发布之后,FF14 已成为该系列历史上最赚钱的游戏。

这并不是 FF14 发布以来唯一的变化。过去十年里,游戏行业以及日本在其中的地位也发生了变化。

《最终幻想》是中国的一项重大文化输出,而史克威尔艾尼克斯表示,它希望更多地关注“全球市场”及其在世界各地的粉丝。

《Dawntrail》中就有这种方法的证据,对于吉田先生和他的团队来说这是一个重要的时刻,他称之为“《最终幻想 14》未来 10 年的起点”。

Endwalker 结束了长达十年的故事线,而 Dawntrail 则开启了一段新的传奇。它还对游戏进行了图形大修,并增加了新的角色类别和其他功能。

它被称为“暑假”,故事发生在 FF14 世界中阳光明媚、受拉丁美洲启发的图拉尔地区。

他说,中美洲和南美洲提供了“广阔的土地”,拥有“丰富的历史”可供借鉴。

史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 过去曾因未能真实呈现其他文化而受到批评,而其近期推出的游戏也已努力解决这一问题。

吉田先生表示,他一直将 FF14 视为一款“全球游戏”,但他也承认社交媒体的影响力已经增强,“人们聚集在一起并表达自己的声音变得更加容易”。

他承认,描绘其他文化“存在风险”,但他的团队已下定决心“了解当地文化,阅读现有的文本”。

他说:“世界是多样化的。”

“人们拥有许多不同的价值观、许多不同的宗教、许多不同的人际关系观念。

“因此,我认为理解这些观点非常重要。”

Square Enix 《最终幻想》的剧照,展示了色彩斑斓的树木、瀑布和蓝色的水,还有高高的岩石和山丘。Square Enix公司

吉田先生说,球员们对他的球队的信任“是我们的动力源泉”

《最终幻想》游戏始终将日本情怀与西方影响融为一体,但有人认为该系列游戏最近出现了身份危机。

吉田先生告诉 Newsbeat,史克威尔艾尼克斯“50% 到 80%”的利润来自“海外粉丝”,“他们是我们在制作游戏时需要考虑的重要因素”。

但他相信可以找到一个平衡点。

“我们在日本出生,在日本长大。所以我们成长过程中接触到的都是日本文化的一部分,”他说。

“因此,如果我们过于关注海外观众,我们就没有这样的背景和环境。

“如果我们过于关注海外观众,那么我们制作的任何作品都不会成功。”

然而,吉田先生说,开发商不能生活在泡沫中。

他说:“我认为了解世界对于我们未来的发展非常重要。”

Square Enix 一名身着戏服的男子在舞台上摆姿势,面带微笑。他的长皮夹克肩膀上放着一把仿制的剑,夹克用几条互锁的皮带系紧。皮带上有华丽的扣环,与服装复杂的金属肩垫相得益彰。Square Enix公司

吉田先生被粉丝们亲切地称为 Yoshi-P

《最终幻想》最近又发生了另一个重大变化。

Square Enix 为许多平台制作游戏,但有达成独家协议的习惯,以保证某些游戏仅出现在某些游戏机上。

据报道,最近两款 PlayStation 5 独有的游戏《最终幻想 16》(FF16)和《最终幻想 7:重生》在日本的销量令人失望。

首席执行官桐生隆 (Takashi Kiryu) 获释后 告诉投资者 该公司将“积极推行多平台战略”,以让其游戏能够在更多机器上运行。

吉田先生对独占性争论并不陌生,因为他今年发布了备受期待的 Xbox 版 FF14。

这是行业发生更大转变的一个标志,即游戏公司对于其游戏发布地点的选择越来越不严格。

在日本,数据显示,游戏玩家更倾向于在手机或任天堂 Switch 上玩游戏。任天堂 Switch 最近 成为该国有史以来最畅销的游戏机

吉田先生说道:“我们希望玩家无论使用什么设备都可以玩游戏。”

“我们希望他们玩我们的游戏,互相联系、加入,然后在同一个世界中一起玩耍。”

吉田先生表示,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞“投入了大量时间”来将 FF14 引入 Xbox。

他说:“多亏他的努力工作,我非常非常高兴我们能够实现这一目标。”

“但当然,有些平台仍然存在。”

当被问及这些可能是哪一个时,吉田先生毫不犹豫。

“当然,”他说,“毫无疑问,这是任天堂的平台。”

“我相信人们正在等待这个问题的答案。”

Square Enix 数十人围成一圈,围着一块巨大的、闪闪发光的蓝绿色水晶复制品。人群中每个人都伸出一只手臂,手掌张开,手指张开,朝着水晶。Square Enix公司

本周早些时候,史克威尔艾尼克斯在伦敦国王十字车站前竖起了一块来自这款游戏的巨型以太水晶,这证明了 FF14 的国际受欢迎程度

不过,就目前而言,吉田先生心中还有一个更紧迫的问题——让《Dawntrail》获得“尽可能完美的发布”。

周末休息过后,他预计接下来会很忙碌。

“我确信这将是一个不眠之夜,我们将全神贯注于服务状态,”他说。

《终末行者》的坎坷开端将会留在玩家的脑海中,但是吉田先生说他并不是一个过多沉湎于过去的人。

“这已经发生了,”他说,“这不会真正推动我们前进。”

“展望未来是我们的职责。”

尽管如此,吉田先生表示,有一件重要的事情需要记住。

“那些一直跟随我们的球员, [who] 对《最终幻想14》团队充满信任。

“他们确实成为了我的动力源泉,”他说。

“他们确实推动我们到达今天的水平,没有他们我们就不会取得今天的成就。

“所以考虑到他们,我们真的只是想为《最终幻想 14》社区尽最大努力。”

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2024-06-28 21:29:48

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