Starfield 的“VATS”表明《辐射 5》可以没有它

强调

  • Starfield 引入了一种新的战斗机制,可以作为《辐射 5》中 VATS 的有效替代方案。
  • Starfield中的Boost Assault Training技能可以让玩家放慢时间并排列射击,类似于Red Dead Redemption 2中的Dead Eye技能。
  • 《辐射 5》可能会采用受 Starfield 的 Boost Assault Training 奖励启发的慢动作机制,作为 VATS 的替代品。

星空 可能没有从 掉出来,但它有一个特征可以证明 辐射 5 不需要VATS。 乍一看,留下这个系列的标志性机制的想法确实很不寻常。 然而, 星空 引入了一些可能被证明是有效替代方案的东西。 不可否认, 星空掉出来 尽管都是 Bethesda RPG,但还是有一些相当显着的差异; 有些机制比另一种更适合其中一种。 即使考虑到这一点, 星空 本来可以开发出新版本的 VATS。

这是很自然的期待 辐射 5 包括 VATS,因为这是该系列最具标志性的方面之一。 当玩家使用VATS时,游戏会冻结并让玩家直接将射击瞄准敌人的某些部位。 除了轻松爆头之外,这还可以用来伤害腿部以减慢敌人的速度,甚至有时可以将武器从敌人手中射出。 VATS 总是能让主角看起来像是废土上最伟大的枪手,尤其是对于精度高的玩家来说。 它的普遍实用性使其成为几乎所有战斗的良好补充。

有关的 过去的《辐射避难所》如何影响《辐射 5》的起点 《辐射》的起始避难所还有很多不足之处,而系列中一些未被发现的避难所可能是《辐射 5》的更好选择。

Starfield 的 Boost 突击训练可能成为下一个 VATS

《Starfield》有自己的减慢时间的战斗机制

虽然可能会令人失望 星空没有VATS的战斗,它有自己相当于标志性技能。 在升压突击训练技能最高级别时,使用升压包悬停时时间会显着减慢。 这将使玩家更容易排列射击,类似于《死眼》技能 荒野大镖客:救赎 2。 只要玩家继续悬停,该效果就会持续,因此玩家可以使用它来消灭多个敌人。 除了实用性之外,慢动作效果还为交火增添了电影感。

Starfield的Boost Assault训练比VATS的步骤更多,但同样令人满意

该技能有一些限制。 首先,显然,它需要以下之一 星空的可装备增强包 用于激活效果。 其次,强化突击训练需要一段时间才能达到最高等级,因此玩家需要几个小时才能进入冒险,然后才能进行慢动作战斗。 要求玩家跳过这么多的圈子是两者之间的明确区别 星空的慢动作和 掉出来的 VATS,因为后者通常可供玩家轻松使用,无需额外的步骤。 即便如此,它仍然是一个令人满意的战斗补充,非常值得努力去解锁。

《辐射 5》可能会使用新的战斗手段

如果 辐射 5 对 VATS 进行更改,然后 星空事实证明,他的灵感可能是关键。 虽然无非是 重新启动 掉出来 特许经营权 可能会完全摆脱VATS, 辐射 5 可以通过提供基于以下内容的东西来改变事情 星空的增强攻击训练津贴。 它不需要玩家使用喷气背包,而可能只是一种允许更精确瞄准的慢动作机制。 它具有与 VATS 类似的功能,只是方法不同。 很有趣 星空,同样的想法可以创造奇迹 辐射 5

辐射 5 可能是一款撼动系列中流砥柱的游戏,并且 星空 可能会对此有所启发。 虽然这听起来可能很奇怪 辐射 5 退役 VATS,有时值得尝试一些新的东西。 慢动作机制的灵感来自 星空 可以为玩家提供他们从 VATS 中寻求的更高的精确度,同时还可以添加很酷的视觉效果,在一段时间内不太可能过时。 VATS 是主要的 掉出来 宇宙,但是 辐射 5 在一些帮助下可能有一个有效的替代品 星空

星空

由贝塞斯达游戏工作室开发, 星空 是一款科幻动作角色扮演游戏,玩家可以与多个派系互动、参与战斗、自定义主角和飞船,并探索拥有 100 多个星系和 1,000 多个行星的宇宙。

已发布 2023 年 9 月 6 日

ESRB M 代表 17 岁以上成熟,由于血腥、暗示性主题、使用毒品、粗俗语言、暴力

击败多久 20小时

X|S 增强型 是的

文件大小 Xbox 系列 101 GB(2023 年 11 月)

元评分 86

1707689379
2024-02-11 22:00:00
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