Thunderbolt“害怕一遍又一遍地制作同类型的游戏” – SteamWorld Build – Gamereactor

SteamWorld 系列始于 2010 年,是一款专为任天堂 DSi 制作的塔防游戏,从那时起,它已发展到总共六款游戏,分为五种不同的类型。 汉堡博彩会议 (经过 游戏产业网),Thunderful 联合创始人兼 SteamWorld 宇宙总监 Brjánn Sigurgeirsson 解释了为什么他们会像这样在不同的游戏类型之间切换。
他透露,他的工作室(当时称为 Image & Form)作为雇佣开发者制作了 60 多款教育和娱乐游戏。 工作室不想再这样做了:

“我们真的厌倦了这个。我们害怕一遍又一遍地制作同一类型的游戏。所以我们真的希望每次都能自由地制作我们想要的游戏。我们的整个未来取决于 SteamWorld Heist。如果什么时候那款游戏成功了,这意味着我们证明了我们的观点,从那时起,我们基本上可以自由地制作我们想要的任何游戏。
幸运的是,这得到了回报,从那以后,该系列就以不再重演而闻名,去年我们得到了一款名为 SteamWorld Build 的城市建造游戏。 不幸的是,它的销量并没有达到预期,而且 SteamWorld 新游戏的流量也大幅放缓(上一款是 2019 年的《SteamWorld Quest:吉尔伽美什之手》)。 因此,也许工作室应该尝试为这个宇宙中最受欢迎的游戏制作续集,但他们似乎仍然一意孤行地继续制作新的东西:

“谁知道 SteamWorld 的未来会是什么样子?机器人约会模拟游戏?或者赛车游戏?或者第一人称射击游戏?重要的是我们已经准备好解除一遍又一遍地制作同一个游戏的诅咒我们需要继续做的就是在这个系列中做出好的游戏。 近日有消息称 《SteamWorld Headhunter》似乎已被取消,但我们真的希望 Thunderful 能够再次回归正轨,推出这些可爱的游戏,无论下次是哪种类型。

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#Thunderbolt害怕一遍又一遍地制作同类型的游戏 #SteamWorld #Build #Gamereactor
2024-03-07 00:41:37

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