《猩球崛起3》需要人工智能来进行视觉特效——但这是一种道德的方式

目前,每个行业都面临着人工智能如何帮助或阻碍工作的讨论。 在电影中,创作者担心他们的作品可能会被窃取来训练人工智能替代者,他们未来的工作可能会被机器取代,甚至电影制作的整个过程 可以完全自动化,消除了从导演到演员的一切需要 幕后的每个人

但“人工智能”比 ChatGPT 和 Sora 等社交媒体上出现的公开可用工具复杂得多。 对于视觉效果艺术家来说,比如 Wētā FX 的艺术家 人猿星球王国机器学习可以成为艺术武器库中的另一个强大工具,用于使电影比以前更大、更好看。 王国 视觉效果总监 Erik Winquist 在电影上映前与 Polygon 进行了座谈,讨论了人工智能工具如何成为电影制作的关键,以及这些工具的局限性如何仍然使人为因素成为整个过程的关键。

为了制作 人猿星球王国温奎斯特说,一些最重要的机器学习工具被称为“求解器”。

图片:20 世纪工作室

对于脸 王国温奎斯特说,由于有许多猿类角色,解算器可能会操纵数字猿类模型来粗略地匹配演员的嘴形和口型同步,从而使面部呈现出你可能期望在每个单词中形成的模糊折痕和皱纹。 (温奎斯特说 Wētā 最初开发这项技术是为了绘制地图 乔什·布洛林的灭霸表演 在《复仇者联盟》电影中的数字模型上。)在解算器发挥其魔力后,Wētā 艺术家开始处理最困难的部分:获取解算器启动的图像,并对它们进行抛光,使它们看起来完美。 对于温奎斯特来说,这才是真正的艺术所在。

“这意味着我们的面部动画师可以将其用作垫脚石,本质上,或蹦床,”温奎斯特笑着解释道。 “所以 [they can] 他们花时间真正打磨并寻找解算器在猿脸上做的事情没有真正传达演员在做什么的地方。”

艺术家不必费力地创建每一个口型同步和面部抽搐,而是将时间集中在精心设计解算器无法处理的情感细微差别的深度上。 这让他们能够比早期阶段必须手工完成的工作更加仔细和详细。

虽然大多数在网上引起关注的人工智能工具都是通过提取未经许可的艺术家在互联网上发布的数千件艺术作品来进行训练的,并纳入他们的风格和元素以构建其词汇表。 Winquist 表示,Wētā 的工具是在内部进行培训的,仅根据工作室自己的作品进行培训。

《猩球崛起》中,诺亚骑马前往一座杂草丛生的人类城市

图片:20 世纪工作室

《阿凡达:水之道》中,纳美人罗阿克 (Lo'ak) 在潘多拉海中触摸了鲸鱼般的生物祖昆 (tulkun)

图片:20 世纪工作室

温奎斯特接着描述了令人难以置信的复杂性 人猿星球王国各种水景:一个发生在汹涌河流上的一座桥上,另一个发生在大量的海水中。 根据温奎斯特的说法, 水之道的水解算器是实现这些场景的关键,因为它允许特效艺术家模拟水对某些元素的反应,例如猿角色和它们毛茸茸的身体,而无需在计算机中完全渲染这些场景。

这使得艺术总监有机会在渲染之前调整场景,从而使快速调整成为可能。 以前,计算机可能需要近三天的时间才能完全渲染场景上的所有 CG 细节,然后特效团队才能观看结果、调整算法,然后重新开始该过程。 这使得这种 CG 场景几乎不可能像 Wētā 团队在这部电影中那样完善。

但无论从哪方面来看,人工智能技术都被证明是至关重要的 王国,温奎斯特仍然认为它只不过是一个空洞的工具,没有艺术家来指导它并确定成品。

《猩球崛起》中的黑猩猩诺亚一脸担忧地看着镜头

图片:20 世纪工作室

“我不想掩盖人为因素,”温奎斯特说。 “我见过一些方法,该设施确实深入研究了机器学习方面,但感觉就到此为止了。 我看到了这样做的结果,但我只是不相信那个声音从那张脸上或其他什么地方发出来。 我发现我们如此成功的一点是艺术家最终推动了 [the finished scenes],使用机器学习的东西作为工具,而不是问题的答案。”

对于温奎斯特来说,人的因素永远是创造伟大且具有艺术趣味的作品的关键。

“最终, [machine-learning tools] 只能反刍所吃的东西,”他说。 “我不知道。 也许我是一个勒德分子,但我只是不知道这些东西是否会在某个时刻变得有意义 [a movie] 真正引人入胜——一件让人愿意真正坐下来观看的艺术品。 我总是回想起的事情是 为什么我要费心去读别人懒得写的东西呢? 无论是文字还是图像。”

人猿星球王国 5月10日在影院首映。

2024-05-10 14:02:00
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