《黑神话:悟空》旨在重新定义动作角色扮演游戏类型

团队 垂直气道控制 有机会尝试了《黑神话:悟空》,他的第一印象是这是一款视觉效果令人惊叹且具有挑战性的游戏。自 2020 年发布第一部预告片以来,这款游戏就因其图形质量而备受关注,在更新到虚幻引擎 5 后,视觉体验变得更加令人印象深刻。游戏以中国茂密的森林为背景,细节和真实感是游戏的亮点之一,可与目前市场上的许多其他游戏相媲美甚至更胜一筹。

敌人的衣着和攻击动画都非常精细,再加上能够真实响应角色动作的逼真环境,都凸显了虚幻引擎 5 的强大功能。然而,这种视觉质量也带来了挑战,例如难以针对 Xbox Series S 优化游戏,导致该游戏于 8 月首次仅在 PC 和 PS5 上发布。

《黑神话:悟空》的游戏玩法不同于《魂系列》游戏,其特点是节奏快、攻击性强。玩家不是通过滚动躲避,而是必须在最后一秒躲避,留下幽灵分散敌人的注意力,然后从侧面发起攻击。这种动态战斗风格要求精准,将战斗变成一场充满战略动作的激烈芭蕾。

变身机制让玩家可以变身为被击败的 Boss 来使用其能力,这为游戏增添了独特的策略性。游戏难度一致但公平,玩家几乎可以躲避所有攻击,技能最娴熟的玩家将获得丰厚的奖励。

《黑神话:悟空》以经典的《西游记》为基础,承诺为玩家带来身临其境且充满挑战的体验,包括仙人之间的史诗般的战斗以及随着玩家的进步而不断演变的战斗。这款游戏强调攻击和变形,因其在动作角色扮演游戏类型中引入新元素的能力而脱颖而出。

Game Science 的制作人表示,难度无法调整,但会在整个游戏过程中发生变化,鼓励玩家在每场战斗中找到最佳策略。

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#黑神话悟空旨在重新定义动作角色扮演游戏类型
2024-07-01 14:17:06

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