《Madden 24》面临广泛的补丁问题

最新更新旨在破坏闪电战策略,但令《Madden》社区感到沮丧

本月早些时候,《Madden 24》推出了一个补丁,旨在解决游戏中玩家疲劳系统的问题,特别是旨在改变由经常闪电防守者主导的竞争环境。 然而,结果远未达到预期的改善,玩家发现自己正在努力应对已经持续数周的恶化系统。

该补丁由 EA Tiburon 于 1 月 10 日部署,专门针对非专门冲传球的玩家,旨在在与体型较大的进攻前锋交锋时施加更严重的耐力惩罚。 从本质上讲,目标是削弱防线外的闪电防守球员。 补丁说明概述了预期的变化,指出不专注于冲传且在强力移动和精细移动中评分低于 70 的防守球员在与体型明显更大的进攻前锋不匹配时将遭受严重的疲劳处罚。

然而,玩家很快就发现了更新中的几个问题。 注释中使用的语言造成了含糊不清,特别是其中指出,“如果一名后卫不是专门的冲传球手,其力量移动和技巧移动评分低于 70”,则会导致人们混淆是否需要满足其中一个条件或同时满足两个条件对于耐力惩罚。

更关键的是,非冲传球员,例如区域覆盖范围内的安全球员,发现自己意外地面临耐力损失。 即使是那些本应免受这些处罚的专门冲传手,也报告了不切实际的疲劳率,特别是考虑到他们的体格较瘦弱。

其预期设计是为了减少终极团队 (MUT) 和面对面模式中的竞争性玩家进行垃圾邮件闪电战。 相反,更新普遍加剧了耐力问题,影响了通常独立运作的特许经营玩家,他们可能较少受到《Madden》社区其他地方滥用元的影响。

1 月 16 日,即补丁发布近一周后,Madden 团队承认了该问题,并承诺进一步更新以纠正损坏的疲劳系统。 此外,他们还宣布,在实施永久修复之前,MUT 中的疲劳功能将被禁用。

随着 2 月 11 日超级碗比赛的临近,传统上是游戏补丁的窗口期,《Madden 24》的玩家们都陷入了悬念,急切地等待着体力系统的修复,该系统已经失灵了近一个月。 开发团队的沉默加剧了人们对游戏整体稳定性和未来更新有效性的担忧。

来源

2024-01-26 22:41:05
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