《Metal: Hellsinger VR》试玩版 – 预览

金属:地狱歌者 VR

金属:地狱歌者 VR Demo 是游戏开发者们共同努力的结果 实验室42外来者 它将 2022 年的平面版游戏变成了虚拟版。现在,您将在金属音乐的节奏中穿越地狱,驱散恶魔,而这一切都将以全尺寸虚拟现实的方式进行。

您现在可以在 Steam 上体验这款游戏,因为游戏开发人员已经发布了包含前两个关卡的演示版本。游戏的 VR 版本不仅仅是游戏的直接移植。开发人员致力于使用虚拟现实中可用的新游戏机制。

每件武器都经过重新设计,以便在 VR 中发挥最大效果。每件武器使用起来都会感觉不同。开发人员创建了一个名为“未知的巢穴”的新中心,供玩家在进入下一关之前重新集结并制定战略。该中心还将包含设置游戏选项以及探索传说的选项。为了与巢穴主题保持一致,选项采用神秘卷的形式。

中心还提供武器和等级选择。此外,您还可以查看统计数据。所有这些功能都设计为以虚拟现实方式工作,您可以伸手触摸或抓取物品。游戏开发者正在不遗余力地添加一系列虚拟现实选项,这些选项在当今的虚拟现实游戏市场中应该是标准配置。

可怕的选择

因此,将有晕影、快速/连续转动、转动速度调整、头部与手部方向运动等选项。由于该游戏是基于节奏的游戏,因此将有节拍指示器、瞄准辅助、自动/手动武器抽送和高度校准选项。

从图形上看,当我使用 AMD 7800 XT GPU 在 Quest 2 上玩这款游戏时,游戏看起来令人印象深刻。(等不及 8 月份 PSVR 2 的 PC 适配器上市时尝试一下)。关卡设计是这样的,即使游戏是基于竞技场的,每个阶段在视觉上都会流入下一个阶段。这种方法给人一种比实际更大的空间感。游戏用令人印象深刻的色彩阵列描绘了地狱般的环境,红色尤其突出。

红色之所以引人注目,是因为有些敌人是长着翅膀的恶魔,它们会随着音乐的节奏在内部发出红色的脉冲。这提供了很好的视觉辅助,让你知道何时发动攻击才能发挥最大效果。从演示中可用的关卡来看,有相当多种敌人类型会让人联想到《毁灭战士》中的敌人,但不会模仿他们。

可用的选项之一是节拍指示器,它是覆盖敌人的十字线。它向您显示攻击的最佳时机,以获得最佳伤害。连续击中足够多的最大次数,您将获得终结攻击的提示。这是一种组合冲刺和砍击攻击,您可以使用骷髅柄剑 Terminus 击倒敌人。

金属:地狱歌者武器

演示中包含的其他武器包括 Paz,这是一种具有感知能力的头骨,可充当手枪。对于霰弹枪,您可以使用 Persephone,也就是众所周知的死亡女王。对于双手火力,有 Hounds、Cerberus 和 Orthrus。设计师给每件武器都赋予了恶魔般的外观,它们看起来非常酷。

八个“地狱”中的两个在演示版中可用,并带有部分音乐,这是游戏的一个重要方面。对于第一级 Voke,Dark Tranquillity 的 Mikael Stanne 有两首歌。Stanne 和 Arch Enemy 的 Alissa White-Gluz 在第二级 Stygia 中各有一首歌。

音乐是游戏的重要组成部分,他们聚集了一批令人印象深刻的金属乐天才。配乐包括作曲家二人组 Two Feathers 等艺术家的作品,以及 System of a Down 的 Serj Tankian、Trivium 的 Matt Heady 和 Lamb of God 的 Randy Blythe 等歌手的作品。

随着关卡的推进,音乐的层次感越来越强。音乐从简单的节奏节拍转变为更多的乐器和人声。这是一种很好的方法,因为它随着敌人和动作的升级而增强了紧张感。

2024 年即将到来

除了 2024 年的某个时间之外,具体的发布日期尚未公布。《Metal: Hellsinger》将包含原版游戏的大部分内容,但 Leviathan 模式除外。该游戏将正式支持 Quest 2、Quest 3、PSVR 2、HTC Vive 和 Quest Pro。游戏发布后将有 DLC 可供购买。

《Metal: Hellsinger》是《Pistol Whip》和《Hellsweeper》的结合体,这两款游戏本身都很棒。考虑到这款平面游戏收到的积极反响以及演示内容,《Metal: Hellsinger VR》已准备好在 VR 节奏游戏类型中推出一款有趣的游戏。

***金属:Hellsinger 钥匙由出版商提供***

2024-07-03 15:30:28
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