他们列出了唤醒游戏的清单,甚至马斯克也是它们的粉丝。 游戏抗议运动愈演愈烈

2014 年和 2015 年可能被称为“玩家门”。 这个视频游戏丑闻其中包括电子游戏中的一百个名字,网络主义和性别歧视,在未来的许多年里定义了两个令人困惑的游戏类别。 一方面,有一些斗士追求更好、黑暗、正确、包容的游戏世界,充满政治参与;另一方面,他们遭到老电子游戏的摇滚迷的反对,他们不允许他们的泡沫充满刻板印象。从过去。

正如多年前链接文本中已经提到的,照顾 Gamergate 一点也不简单,因为冲突从未结束,只是平息了一段时间。 然而,一直以来,他都准备在最近的事件发生时再次逃跑,这将使双方都陷入无力状态。 事实正是如此。 进入 Gamergate 2.0 的世界。

巴西叛乱

这一切都始于有关咨询工作室 Sweet Baby Inc. 的冲突。这就是我们正在谈论的 正文的开头 他们提到了一家突然在游戏界开始出现的公司。 为了? 批评人士认为,该剧破坏了其政治议程,强调 LGBT 主题、少数民族、同一游戏角色中的女性、不断变化的审美标准和宗教传统。 然后,工作室聘请她帮助进行游戏设计和其他元素,以巩固其多元化和包容性的形象,从而获得更好的融资。

第一个在最近的商业失败中建立了这家咨询公司 《自杀小队:杀死正义联盟》 导致这家咨询公司屈服于以社区策展人的形式出现在 Steam 上的游戏列表。 他们都自动遭到了反对,警告团队不要玩此类游戏。 迄今为止,该网站上已有超过 300,000 名支持者,使其成为 Steam 上最大的社区。 而且汗水还在不断增多。

蜘蛛侠 (PC) 中的旗帜

因此,一方面我们有咨询工作室Sweet Baby Inc.,一方面是一些大型游戏人物和媒体界,他们声称这样的工作在游戏世界中是必要的,另一方面,然后是不断增长的游戏社区,该公司拒绝支持这项活动,并给了一家类似的公司以他的议程破坏现代游戏。 非常有趣的是,与2014年的情况不同,具体人物主导了匈牙​​利的抗议运动。

如果您看到名人、游戏主播或者最近的开发成果,那么您就错了。 说到反对游戏多样性和​​包容性,有一款来自巴西的游戏,被称为 以笔名卡布鲁图斯。 首先他在 Steam 上建立了策展人个人资料,然后他差点成为烈士,当时他的对手(包括 甜宝贝公司)尝试使用群发标题从 Steam 中删除他的个人资料。 然而,管理员站在他一边,并保留了他的所有个人资料。

Kdrovn 游戏和马斯克的支持

卡布鲁特斯不仅保护了他在 Steam 上的策展人列表,而且他很快意识到自己在现在的 Gamergate 2.0 中扮演的角色。 这就是为什么他决定开始创建一个网站数据库,其中包含受正确议程影响的游戏列表。 它将独立于 Steam 等服务,以防它可以删除其策展人列表。

2024年3月13日下午6:25, pspvek 归档时间: 2024年3月17日晚上10:57

他的网站尚未启用,他现在正在寻找志愿者来帮助他设计网站和内容。 在目前大量的游戏中绘制出所有觉醒者的地图可能并不容易。 然而,志愿者并不缺乏,卡布鲁特斯在给 X 的信中表示,他提供的帮助和支持起初完全压倒了 X 的私营部门。

这次 Gamergate 2.0 演讲的作用仍不清楚。 卡布鲁图斯在 sti X 的个人资料中呼吁人们不要攻击恩佐罗的对手,而是尝试与他们讨论并关注该组织的信息。

我并不是在谈论克罗地亚运动的一个令人惊讶的新盟友。 美国亿万富翁埃隆·马斯克也加入了讨论,他在自己的X上写道,Sweet Baby Inc公司是游戏行业的祸根。 他告诉他们尽快破产:

@stillgray Sweet Baby Inc 是游戏行业的邪恶祸根。 他们所做的就是让游戏变得糟糕并试图取消人们的参与。

他们不能很快破产!

2024年3月16日 8:30 pspvek 归档: 2024年3月17日 晚上10:49

我们不接受贷款

过去几天的整个情况是由一位Sweet Baby Inc.的前雇员、现在由Electronic Arts领导的即将推出的黑豹游戏的叙事设计师Dani Lalandersov所揭露的。 2021年,她还在视频中夸自己的发展非一日之功。 简而言之,她与这样的人合作,可以创造一个安全的工作环境。

拉兰德索夫在这段视频中描述了工作室的工作条件,首先在 X 上被众多名人分享,这显然引发了关于 Sweet Baby Inc. 等公司背后人员的讨论。拉兰德索夫在 2022 年至 2023 年间为 n 工作。

顺便说一下,Vvojka 抓住了 St. X 上的人,那里没有这种类型的秘密警卫,例如 布洛赫网络种族主义。 顺便说一句,这与游戏门户网站 Kotaku 的编辑 Alyssa Mercanteov 最近分享的观点相同 该服务器上有自己的链接 旨在支持 Sweet Baby Inc.

2024年3月12日晚上10:39, pspvek 归档时间: 2024年3月18日下午1:25

Mercanteov 在他的文章《Sweet Baby Inc.》中,我们没有考虑大型游戏的叙事设计,公司本身也没有给出抗议运动的想法。 相反,在特定情况下,该公司的设计人员会专注于运行一致性并纠正可能破坏可用性的错误。

我们做的事情之一是文化咨询和检查 pbhu 的真实性。 所以对我们来说,这意味着我们有人提交我们在 pbh 上玩,也就是说,如果它包含一个在某种程度上被边缘化的角色,并且工作室希望我们将他们与一位顾问联系起来,该顾问将给予这种真实性一个人物。 但我们从来不会总是在游戏场景中强加多样性,Sweet Baby Inc. 编辑 Kim Belair 告诉 Kotaku。


#他们列出了唤醒游戏的清单甚至马斯克也是它们的粉丝 #游戏抗议运动愈演愈烈
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2024-03-18 23:00:53

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