仪式石农场指南

大家好,我是你们的 NBT 主持人,这是我关于雷神岛稀有物品农场的 NBTalk!我还会解释一下你看到的内容 在这个视频中

什么是农场?

山泽仪式石可让你无限制地召唤精英灵魂,它们会掉落线。所以这里的目标是收集这些石头,但你每天只能掠夺一个。如果你今天不掠夺它并让它进入你的邮箱,你可以无限次重复! Wowhead 上关于 仪式石 的热门评论

一个循环包括在 20 分钟内杀死雷神岛上的每个稀有精英(如果可能的话还有拉莎),然后堆叠山泽仪式石以供单独使用/与同伴一起使用,或者随时使用。

在此过程中,您永远不会掠夺仪式石,您可以掠夺其他所有东西,但这需要时间,而且由于它以邮件形式出现(青铜器和护身符除外),我的看法是这是浪费时间。

大量的循环和堆叠的石头可以得到那个截图(减去宝石,我不想在截图上留空白所以我做了一点艺术希望你喜欢它)单独召唤中大约有 10 万个线程需要 3154 颗石头。

该农场是一个线程农场,平均每小时可产生 3961 个线程,效率为 100%(即拥有所有稀有物品)。

这是 最佳线程农场 如果您使用单个帐户/角色进行游戏,现在就可以在 Remix 上进行游戏。

给數字!

所有稀有精英(带龙尾的银色肖像)掉落 – 6 件物品(最少 76 件,最多 144 件,我的平均数是 94.2) – X 青铜器(最少 73 件,最多 191 件,我的平均数是 132) – 1 个护身符 – 1 件物品 – 1 颗绿宝石

它们有时会掉落 – 1 个山泽仪式石(如前所述,如果你今天还没有抢劫过一个) – 1 个祈祷 – 1 个宠物(来自 构造)。

拉夏掉落 – 3 个线程物品(最少 36 个线程,最多 72 个线程,我的平均数是 44.8) – X 青铜(最少 74 个线程,最多 188 个,我的平均数是 161) – 1 个饰品 – 1 件物品 – 1 颗绿宝石

每小时会产生 30 个稀有精英(每个 3 次)+ 拉莎 3 次。

全效率意味着

  • 根据我的平均值,稀有精英每小时 2826 个线程(每次击杀 94.2 个线程)+ Rasha 每小时 134 个线程 = 每小时 2960 个线程
  • 30 颗宝石/小时,即 10 颗灵魂/小时。战利品表与稀有精英相同,即 942 根线程/小时
  • 36 个饰品,所以每小时 3.5 盒(稍微多一点),所以每小时 58.45 根线

每小时平均就有 3961 个线程,效率为 100%。

根据我的感觉,你的数字是 BS,请拿出证据!

考虑到我是为自己做的,不要指望硕士论文能介绍我的方法论,但我认为它还是不错的

线程/稀有精英和精神:加法然后除法获得 我的平均。我为了 94.2 线程/稀有精英或精神做了 5 次。

线/盒子(来自护身符或任务或其他任何东西): 一样 重复 10 次,平均每盒 16.9 根线。

每次农场训练后我都会做笔记, 或者 这样我就可以跟踪一些数据:战利品,包括青铜器、线和石头,获取这些数量所需的时间,有时还有我的会话的估计值(基于我的平均值)。

这些数据对于本指南来说并不重要,我之所以提起它只是因为 Redditors 说自从发布 3000 块石头的截图以来我每天花 36 小时进行耕种或说我是个机器人之类的。
根据这些数据,自发布以来,我平均每天需要 3 小时来耕种 3154 块石头(48 天前减去 1 天的升级时间)
我可以用数据来反驳你的感受,小家伙,请不要这样。

好的,数字看起来合法(如果不合法,我会检查自己的 IG 并回来大量反对你),我是否只是随机去一个产卵地,稀有精英就会在这里?

在开始设置轮换之前,您可能想知道:每个稀有精英(雷神岛、翡翠森林、永恒岛等)都有一个 20 分钟的计时器。不是 20 分钟和 40 秒,也不是 19 分钟和 25 秒:20 分钟。

如果我在 15 时 03 分 34 秒杀死 Progenitus,那么下次 Progenitus 图标出现在我的迷你地图上的时间将是 15 时 23 分 34 秒!

现在,人类或法术,甚至是 afk 都会延迟刷新。2 个人等待的话,小地图图标和 Progenitus 刷新之间会有 1 秒的延迟。3 个人等待的话,延迟时间会比 3 秒稍长一点。

此时人们只是在等待,没有特殊坐骑或增益不断刷新。

当他们在 AOE 出现前开始进行 AOE 时,当他们长时间离开时,或者当他们拥有特殊坐骑时,例如 红色飞云圆盘 产生大量烟雾、大量火灾等情况,至少会延迟 30 秒。

我观察到的最大延迟是 35 秒。

现在在 15h03.34 杀死 Progenitus 后,你知道它将在 15时23分34秒 如果周围有人,可能会有 1 秒到 35 秒的延迟

目标是让每个其他计时器都具备最佳的旋转设置!

例如,在 Prog 之后,我会在 Construct 生成处等待,因为它离我很近。它生成后,我会在 15时06分34秒然后我会去最近的一个地方,那就是古来。

我很幸运,因为当我到达那里时它已经在这里了,我杀了它 15时07分27秒

然后我会去 Mumta。不幸的是现在是 15h20.44,而我需要在 15h23.34 到达 Progenitus,所以我离开了这个地方,因为我知道 Mumta 不会在 15h08(那是我开始钓鱼的时间)和 15h21(我离开去 Prog 的时候,所以停止钓鱼)之间出现 穆塔小时)。

当 Progenitus 出现时,我回到那里,杀死它,然后杀死 Construct 和 Kulai,时间是 15h27.28。我需要在 15h43 回到 Prog,而且我知道 Mumta 不会在接下来的 15 分钟内出现。所以我要寻找另一个计时器!

是时候上去看看阿尔塔了。这很方便,因为我可以在 15h42 从阿尔塔飞到 Progenitus(飞行时间:7 秒)。

现在是 15 点 31 分,我开始钓 Alta,它出现在 15时40分23秒

所以我现在的轮换是:20分钟内Prog->Construct->Kulai->Alta。

我回到 Prog 进行 15h43 刷新,执行 Construct 和 Kulai,已经快到 15h48 了,我知道的下一个稀有生物(Alta)将在 12 分钟多一点的时间内刷新,我有时间去钓其他鱼。

幸运的是,上个周期有人在一般聊天中谈到了 Goda (TORTLE)。他说它在 15h35 时生命值为 100%,这意味着我可以假设人们在 15h36 左右杀死了它,所以下一个 Goda 刷新时间在 15h56 左右。

因此我的轮换如下: Prog -> 构建 -> Kulai -> Tortle > Alta

前往古来,我什么都放不下,而且几乎没有休息时间。但 Tortle 和 Alta 之间有 6 分钟的间隔,我错过了北方的 Luban、Uru、Hulk 和 Molthor 计时器,南方的 Mumta 和 Rasha,所以我的下一步行动是收集这些计时器。要么直接钓鱼,要么问别人,要么付钱让别人告诉我。

当你拥有了所有或大部分计时器后,你就可以开始建立 你的轮换 并使用您的知识和力量来控制计时器,让您根据您的耕作方式来适应这个农场。

我的轮换中通常有 9 个稀有精英,我通常需要大约 1 小时 30 分钟来设置基本轮换。如果你想为我设置一个“完美”的轮换,那么将时间翻倍,即每次刷新间隔 1 分钟,最后刷新 Molthor。这样我就可以“跑”10 分钟,休息 10 分钟。每小时耕种实际上只有 30 分钟的耕种时间,30 分钟的 滚动评论 在职的。

好的,这很酷,但它不能完全解释你的视频吗???

现在你对农场有了很好的了解,是时候进一步了解并进行优化了

  • 找到设置轮换的最佳方法。正如您在这些截图中看到的,我使用 discord。“Prog 05”表示 Progenitus 每小时会生成一次,分别是 XX.05、XX.25 和 XX.45

当我开始在 PTR 上进行测试时,我正在使用手机,它不如随机 discord 频道方便。如果你知道如何做 WA 并且你擅长做,那么你很可能可以为此写一个好的 WA!

你不需要知道确切的秒数,但我认为这样更好。为了得到准确的计时器,我使用 细节 杀死并 在我的第二个屏幕上(因为奇怪的是,在 WoW 或 Windows 上没有办法显示秒数)

  • 你可以通过大量 aoe 或在烟雾坐骑上冷却或简单地移除大部分东西来延迟 30 秒的真正生成。我使用的每个 zugzug 修补宝石都在手、腰和手腕槽上,所以如果当 Prog 生成时我一个人,我可以标记它并等待(小心,因为他会发出嘘声哈哈)正确的计时器或其他人先杀死它!这样 Prog 距离 Construct 有 3 分钟的路程,现在它 1分钟路程 让我在下一个周期的 Alta 和 Prog 之间有 5 分钟的休息时间!
  • 有时,您必须跳过一些稀有物品,甚至要寻找它们的计时器,因为它们会在您已经很忙的时候出现。在我们的示例中,我没有 Mumta,但我知道出现窗口,如果 Mumta 在 Kulai 之后,那么对我来说就完美了,所以大约在 08 年。

Kulai 之后是 Molthor,我还有 7 分钟的时间去对付它,所以我每个周期都会检查 Mumta 的刷新情况,因为 Mumta 每次死亡都会延迟一点,所以在某个时候它会在我经过时刷新,所以我 现在明白了!最终同样的事情也会发生在拉莎身上。

  • 如果你不想的话,你不需要抢劫,线程/宝石/物品/祈祷/石头会通过邮件寄来。如果你脑子有病,你想抢劫护身符和青铜,即使线程数量多得离谱,你也会立即滚动到底部的战利品,那 2 件物品在最后。
  • 你可以使用一些生成点作为蜜罐。到目前为止,我几乎没有谈论过其他玩家,但他们确实存在。

我们知道更多的人可以延迟产卵,有时你会杀死一个稀有生物,然后安装到下一个产卵点,当你到达这里时它就会弹出,所以你不希望其中一些生物被延迟。

最好有 Rasha、Goda 和 Molthor 作为诱饵。您只需在将军上召唤他们,人们就会去等待并在刷新时杀死它。这样,您无需亲临现场即可控制这些计时器,还可以控制大多数玩家,这些玩家很可能不会在您耕种的其他地点看到。

3 个稀有物品,因为这对于 Elusive Foes 成就来说已经足够了(如果有人想要每天获得一个稀有物品,那么每天有 1 个仪式石就足够了)。Rasha 是因为它只会掉落 3 个线物品(他不是稀有精英,只是精英),Goda 是因为它是最密集的刷新点,并且很有可能每 40 分钟延迟 1 分钟,然后是 Molthor,因为有 2 个刷新点,所以再次延迟你的周期。

  • 有些玩家会跟随你,他们是……追随者!你可以不关心他们,让他们跟随你(这会导致很多疑问或很多垃圾话,并延迟大多数刷新),或者你可以玩一会儿并失去他们。这就是为什么我的完美轮换是每次刷新之间 1 分钟,它让你有时间失去潜在的追随者。有很多方法可以失去他们,我最喜欢的是朝随机方向走,然后突然从相反的方向飞出。我已经失去了一个人,因为他绕着一棵大树转,哈哈。如果他们没有友好的铭牌,你可以在一些门上不剪辑并使用纹理来隐藏。要知道,如果玩家知道你是故意知道并失去他们的,他们会对你说垃圾话。

  • 如果你想独自一人,我强烈建议你躲在每一个地方,并放下所有的青铜球储藏处。我的理论是,如果已经有人在等待,或者他们被引诱到这里(例如阿尔塔产卵附近的青铜球储藏处),人们就有更高的机会等待稀有物品。

  • 忘却之球是 4 秒计时器,你知道生成的确切秒数以及它们的延迟时间,因此从技术上讲,你可以在铭牌出现之前杀死稀有物品。速度非常快,但详细信息不记录。

  • 不介意多用牦牛,但也要用流星。效率为 100 时,您平均每周期可赢得 1.6 颗流星,因此您肯定每周期都可以使用 1 颗。 牦牛堆在 999,流星在 200

  • 移除 enkidle 和冰霜盔甲宝石以避免被发现,总是使用工匠大师的盾牌以避免在跑步时被怪物弄晕(这是一个永久的法力护盾),移除被击中时触发的伤害宝石(傲慢印记等)bc 详细信息会记录下来并充斥你的历史记录,这很烦人。

看来你知道自己在说什么,也许你根本不是一个机器人,有什么故事吗?

绝大多数玩家认为我知道计时器(当我调用蜜罐或警告他们时)是因为插件,所以我的层开始说插件被调用 NB定时器 (我的名字是NBT)

你可能看到我在未剪辑的农场视频结尾标记了 Mumta,然后等待圣骑士标记它,我一直在这样做。在我剪辑的视频中,你还可以看到我没有使用 tinker gems,这样我就可以标记并等待其他人在这里。

首先,如果有人在等待稀有物品,他应该会得到它,第二个原因是如果你在刷新时使用 OS,该玩家可能会留下来,然后在下次见到你时开始 AOE,从而延迟刷新。最好每个人都标记一下。如果你的道德告诉你在刷新时立即杀死其他玩家,我不会评判你的行为,但我向你保证这样做效率不高。

无论如何,有时我会告诉玩家“它会在 30 秒内刷新,做好准备,我会让你立即标记”,当我想让它快点死的时候,我会让他们标记,然后我杀了它。在那之后,已经有人对我说了垃圾话, 我突然

当我看到一个玩家能够 OS 稀有物品,而另一个低线程玩家正在等待时,我会告诉他们物品何时会生成,并要求高线程/隐形玩家不要 OS 物品。那天晚上,一个玩家 试图跟着我。
你可以在截图上看到我正在威胁德鲁伊。那天是我第二次遇到他,他知道我知道计时器,他试图将我组队,但不幸的是没有截图。你可以看到他试图跟踪我,我失去了他,9 分钟后他又在另一个刷新点找到了我,但这次他试图集体举报我哈哈。

有时,一个隐秘的玩家会在刷新点杀死稀有生物,而另一个不知道刷新点的玩家则无法杀死他,导致他们说垃圾话 或导致思考 我可以以某种方式无处不在

即使我错过了一个罕见的(哥达在这里)因为有人比我快,所以我得到了 垃圾话

你明白了,感情和无知会让人对你恶语相向,无论你多么努力地表现得友善。你也可以在我之前发表的文章下的 Reddit 评论中看到这一点。我建议你忽略所有人,或者如果你像我一样,与你的同伴分享一切!

本指南到此结束,我确实还有很多其他的技巧来优化整个事情,如果你想了解更多,我很乐意回答你的评论,并且我将 100% 的时间提供截图或视频来支持我。

由 /u/SynerSul 提交
[comments]

1720146343
#仪式石农场指南
2024-07-04 16:20:06

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