周末回顾:潘达利亚版 – 马提库斯的世界

从上周末的突袭来看,这是一个富有成效的一周。

在进入 Amirdrassil 进行快速的 Fyrakk 坐骑销售后,我们转而彻底消灭了化身地窖 (英雄),只是为了完成最后一刻的戒指和低语化身图标,供那些仍然需要它们的人使用。这将是我们在赛季第一周后第二次尝试神话地窖。上次我们来这里时,我想我们只有时间清除 Terros。也许我们得到了 Sennarth?我不记得了。经过一些重大升级后,我们清除了 Raszageth 之前的几乎所有 Boss。

  • Dathea 还是像往常一样令人头疼,但我们的 DPS 仍然只允许清理一个平台。这绝对是一场混乱的杀戮,最后可能还有 40% 的团队或其他生物还活着。
  • Terros 很棒,只是我在这个游戏里使用了 Shadow,结果早早就死了,迫使悲伤火炬重置。
  • 库洛格人的肌肉记忆仍然在不断增强,包括火焰阶段动作、闪电元素定位以及随之而来的一切。可能是我最喜欢的神话遭遇战之一。
  • Broodkeeper 在两次攻击中倒下了。我很惊讶我还记得这次战斗中的移动和不同的强力治疗部分。我们在房间里四处走动时,我治疗了小怪组。我们的坦克死了一次(哎哟),但我们能够恢复并让他重新站起来。但我完全错过了群体驱散的时间(或者只是放错了地方)。哎哟。虽然我们很快就打败了 Diurna,但要重新召唤它并不容易。
  • Raszageth 占据了第二天的全部时间。我们花了前几分钟进行视频回顾,因为目前团队中只有 12 名玩家在 Mythic 中杀死了它。它不像原始版本那么具有挑战性(风速降低),我们仍然能够轻松地通过。团队必须重新适应打断,而团队队长在整个拉动过程中继续强调定位。反转是我们必须重新学习和习惯的另一个机制。我怀疑我们公会已经厌倦了听他谈论定位的重要性,尽管它很关键。如果他使用其他词,如位置或地点怎么办?直到晚上最后一次拉动,我们才把 Rasz 打倒。

无论如何,这周过得不错!在招募方面,我们选了一位新的平衡德鲁伊,希望他们能在接下来的一两周内加入我们,我们最新的猎人到目前为止已经经历了大约 3 周的试用期(不过可怜的家伙需要努力适应团队生活)。过去一个月,我们最新的试用期对我们而言并不顺利,这有点令人沮丧。我一直在努力为第 4 季补充库存,并为 War Within 打下基础(尤其是夏天即将到来)。我们的目标是继续在第 4 季进行突袭,并在神话模式中参加觉醒的所有突袭。我们可能无法清除每个实例,但我们会解决大多数跳过的问题。最大的需求仍然是 DPS 战士、盗贼和 DPS 召唤师。我们还可以添加另一个施法者远程职业。

我们来谈谈房间里的熊猫吧,好吗?

没错,我指的是《熊猫人之谜重制版》。刚开始有点不顺,在扩展和货币收益方面有一些争议。我玩得很开心,花了点时间远离零售。他们最近对它进行了一些增强和更改,但讨论仍然围绕着青铜收益。

它应该用于幻化还是升级?因为我知道只有一种货币收益并且只将其用于物品增益或你想要的东西是多么糟糕。我在这里没有任何真正的建议或指导。我属于升级物品以使你的下一次突袭运行更轻松的阵营。我一直在交替使用青铜购买坐骑和升级我的装备。我现在的平均物品等级约为 360……术士。我的建议是他们全面提高青铜收益。我有点难过小号没有一件非常强大的斗篷可以开始。即便如此,第二次升级仍然相当快,因为​​你已经有了经验值。一两天内就有可能达到 70 级。我知道它可能与在零售中升级角色一样高效,也可能不如,但这是塑造另一个角色的另一种方式。 我想我们大多数人都厌倦了通过最初的 BfA(或 Chromie 时区)进行升级。

是的,我选择做一个术士小号。玩了二十年这个游戏,这是我第一次选择术士。每次我退出那个角色时,我都觉得我需要洗个澡。不过,重玩一些旧副本并再次看着人们在雷神王座中被蜗牛咬死真是太爽了!

与此同时,我们将继续招募第 4 季剩余的队员。目前的需求是:

  • 输出战士
  • 流氓
  • 织雾武僧
  • Dev 和 Aug Evoker

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#周末回顾潘达利亚版 #马提库斯的世界
2024-05-23 02:07:38

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