在 PC 上评论《对马岛之魂:导演剪辑版》

第一部《地平线》在 PlayStation 上首次发布三年半后才在 PC 上发布。第二部索尼没有等那么久,两年后就发布了电脑版。《Returnal》的独家发行时间稍短一些,《最后生还者》第一部也只发行了七个月(尽管移植版的技术质量很高)。《对马岛之魂》在 PS4 原版游戏发布近四年后才被 PC 玩家玩到。尽管游戏质量很高,而且 Nixxes 团队在移植版上做了很多工作,但我不得不问:是不是有点晚了?

  • 平台: PC(评测版)、PS4、PS5
  • 出版日期: 2024 年 5 月 16 日
  • 开发商: Sucker Punch Productions、Nixxes
  • 发行商: PlayStation
  • 类型: 动作角色扮演
  • 捷克语本地化: 再次
  • 多人游戏: 是(传奇模式)
  • 要下载的数据: 75 GB
  • 游戏时间: 40+ 小时
  • 声明: 60 欧元 (Steam)

在配有处理器的计算机上 英特尔酷睿 i5-1240016 GB 内存 和显卡 RTX 3060 我玩《对马岛之魂》没有任何问题。 构图高于推荐值,远高于最低值。 应该注意的是,它的目标是最低质量。

在 1080p 分辨率下,游戏在推荐预设下保持稳定的 60 FPS 高的。在最高可能的图形设置下,帧速率仅下降了几个单位,降至最低的 55 FPS,如果没有仪表,我不会注意到这一点。这就是我最终选择此选项的原因。无论如何,您也可以进入部分设置。

在高图形设置下,游戏以 1080p 稳定运行,帧率为 60 FPS,最高帧率仅略有下降。

我能够以原始分辨率运行游戏。如果可以选择,我强烈建议您选择抗锯齿 DLAA,因为默认 TAA 会导致 1080p 出现明显的闪烁。FSR 也不会让游戏蒙羞,但它不会像 DLSS/DLAA 那样消除闪烁。英特尔的 XeSS 解决方案是 TAA 之后最弱的。闪烁消失了,但代价是图像明显模糊。

游戏总体上避免了技术问题。加载速度非常快,移植过程中没有出现卡顿或崩溃、错误和更频繁的图形故障,尤其是以开放世界标准来看。

这样,我们就可以顺利地转到图形处理,这暗示了介绍中描述的事实。上一代游戏机中的游戏起源是众所周知的。纹理质量、细节和面部动画,以及游戏过程中缺乏光线追踪,经常提醒人们过去几年视频游戏取得的飞跃。

然而,《对马岛之魂》绝对不是一款糟糕的游戏,它仍然保留了发布时的成功元素。场景的丰富性、粒子效果的数量、植被的密度、镜头的运用、环境的设计以及想象力与一丝风格化相结合,所有这些都创造了美丽的瞬间。游戏的粗糙之处恰恰在无法使用大多数时候使其在视觉上强大的命名元素的时刻显露出来。

在 PC 上评论《对马岛之魂:导演剪辑版》 20240522231427 1尽管有时游戏图像比较粗糙,但仍然能够提供迷人的瞬间。

这款游戏即将登陆 PC,所以我一只手拿着鼠标,另一只手按着 W、A、S 和 D 键。我很快发现,你需要更多按键才能完全控制它们。基本四键加上 Q、E、C、F 或 Ctrl 等经典按键绝对不够用。要完全驯服你的武士,你需要进一步伸展手臂。如果你有机会使用鼠标上的其他按钮,那就这样做吧。或者拿起游戏手柄,当然最好是支持 Dualsense 的游戏手柄。

例如,这样的圆形菜单 – 我知道它主要是为游戏手柄制作的,但它可以节省这里的一些按压。

毕竟,除了所用按键的数量,它们的映射也让我印象深刻。幸运的是,这可以随意调整。我知道在 PC 上实现如此复杂的控制对于开发人员来说肯定是一项几乎超人的任务,但我可以想象到一些帮助。例如,这样的圆形菜单 – 我知道它主要是为游戏手柄设计的,但它可以节省一些按压。或者更明显的时间减慢。这已经是对游戏玩法的干预,但在战斗中切换姿势有时简直是惩罚。

导演剪辑版已在 PC 上发布,其中包含所有内容。您不会错过 Iki Island 故事 DLC 或 Legends 多人游戏模式。访问它需要登录 PlayStation Network,即使没有帐户,您也可以玩单人游戏。

最重要的是,游戏的基本内容仍然是经典的《对马岛之魂》,它满足了许多玩家的梦想 《刺客信条》的背景设定在日本。尽管故事并不依赖于过度的复杂性,但它恰如其分地强调了日本的历史、坚强的人物性格和具有挑战性的困境。

在 PC 上评论《对马岛之魂:导演剪辑版》 20240523174623 1故事并不复杂,但却有着适当的分量。

开放世界运作得相当自然,作者没有在地图上过多地使用问号,玩家会觉得他真的在探索这个岛屿。平衡良好的动作在两个层面上都非常复杂 – 您可以作为幽灵和武士对蒙古人进行复仇。战斗系统以及从阴影中潜行和杀戮很快就会变成血腥,在最初的有些笨拙的步骤之后,您很快就会感觉自己像一个英勇的战士或一个令人恐惧的忍者。

对于那些觉得上一部《刺客信条》系列游戏太大的玩家来说,这也是一个很好的改变。

主观地说,我不得不承认,最近我有点厌倦开放世界,即使是《对马岛之魂》也无法完全阻止我。另一方面,它有一个合理的区域,当然不能被描述为无趣。对于那些觉得上一部《刺客信条》(以及类似的动作角色扮演游戏或冒险游戏)太大的玩家来说,这也是一个令人愉快的改变。

最后,对游戏中导演剪辑版中增加的日语口型同步功能,我只能说一声简短但并不重要的叹息,我认为它并不是很成功。也就是说,直到某一刻,我才认为这些仍然是默认英语的动画。除此之外,剩下的只有赞美,我们——没有 PlayStation 的玩家——看到了这部动作片。

审查

对马岛之魂:导演剪辑版 (PC)

我们喜欢

  • 优化
  • 没有错误(缺陷、故障、崩溃)
  • 设置选项
  • 仍然是一个好故事,仍然是有趣的游戏,仍然是一个强大的开放世界
  • 视觉想象、艺术印象
  • 捷克语本地化

这让我们很困扰

  • 老化图形
  • 鼠标和键盘控制
  • 抗锯齿的实现
  • 日本对口型

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#在 #上评论对马岛之魂导演剪辑版
2024-05-25 18:00:04

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