Nintendo Switch 版本是在最近的 Nintendo Direct 上宣布的。“索提马骑上!”但是……什么?我们拜访了这款游戏的开发商Game Freak,并快速地玩了起来。我被允许了!在宣布之前我就能够触摸它,所以我非常兴奋。
更重要的是……我还与担任本游戏总监的田谷正雄、担任声音和游戏设计师的一之濑刚以及担任经理的斋藤雄二进行了比赛。
是的,这是一场‘孤独马’之间的战斗。没有游戏的会议室里。这是什么情况?稍后我会告诉你更多关于比赛的信息……再次感谢多亚桑、一之濑桑和斋藤桑。
《Solity Horse Ride On!》是在一个不错的环境中进行的,但本文是关于该游戏的。“这到底是一款什么样的游戏?”“与3DS版相比有什么变化?”我们将主要交付。 无论你玩过3DS版还是从未接触过《孤马》,都请阅读本文!
《Solity Horse》就是这样一个游戏
在进入比赛之前,我先简单介绍一下《Solity Horse》这款游戏。
非常简单地说,“一款一边玩纸牌一边赛马的游戏”是。
如果您第一次听到这个,您可能会想:“这到底是什么?”
您不可能一边赛马一边玩纸牌游戏。
骑马时你不可能处理牌。
不,“孤独马”可以做到这一点。
在比较武术的难度时,有人说:“就像在跑道上跑步下棋一样。” 从某种意义上说,一边赛马一边玩纸牌可能同样困难。不,有了《Solity Horse》,每个人都可以享受它。
首先,《Sority Horses》以“赛马”作为总体框架。
作为一名骑师,你骑着一匹马,目标是获得第一名。这是一场正常的赛马。
但有什么问题吗?
《孤独马》的主角(骑师)是我不擅长赛马曾是。
轻易落马,徘徊在生死之间,他哭着说:“我希望我能像接龙一样轻松地赢得赛马!”你为什么决定成为一名骑师?
天哪,谁不忍心看到这样的英雄,真是“当我最终玩纸牌时,马匹跑得很顺利。”主角就在这种状态下复活了。这就是“孤马”的开始。现在回想起来,这是一个相当奇怪的概要。
不知不觉中,重生英雄的竞赛已经开始。
与主角一起奔跑的马有一种价值,叫做“精神”。 最后,“精神”被计算为“严重程度”。无论如何,这个你的“精神”和“严肃性”越高,你就能跑得越快。会告诉你的。
那么,我们怎样才能增强我们的“精神”和“认真”呢?
终于到了介绍“纸牌”去做!
你对纸牌的决定越好,“oriai power”就会积累得越多,最终这种力量将直接与“kiai(严肃程度)”相关。当你更加认真地冲进最后的直线时,你的马会跑得更快更强。换句话说,上帝所说的“如果你在纸牌上努力,你就能在赛马中获胜”的游戏现在已经成为现实。
如果你试图用语言来解释它,你可能会觉得这是一个有点神秘的游戏,但一旦你开始赛车,你就会发现它非常有趣。《纸牌》的随机性和《赛马》的策略性相结合,营造出不可预知的深度。正在诞生。
当然,不仅如此,“赛马游戏”它还配备了很多元素。饲养马匹、选择参加哪些比赛、用奖金购物……事实上,随着你参与得更多,你开始对“赛马元素”感到兴奋。
作为“纸牌游戏”,一场智力与运气的较量。
作为“赛马游戏”,一场策略与直觉的较量。
这两者的结合就是“孤独马”。就是这样!
这是一款节奏相当快的游戏,但《Solity Uma》基本上就是这样的游戏。
现在,让我们继续“战斗”吧!
“Solity赛马”会发生什么?
所以,在关注当天的细节的同时,“战斗”功能来介绍一下吧。
顺便说一句,这个“战斗”功能从《Solity Horse Ride On!》时代起就已经包含在内,该游戏在 Apple Arcade 版本上发行。现在它已在 Nintendo Switch 上推出,您现在可以轻松地与更多人对战。 如果您熟悉 3DS 版本,您可能会想,“那是什么功能?!”
然后,当我在活动当天访问Game Freak时,我发现太谷先生、一之濑先生和齐藤先生已经在会议室里待命了……我很惊讶,心里想:“ (呃!?)”比赛开始时。是的。我从没想过我会和 Game Free 的所有人竞争。突然间,我在G1面对武丰和勒梅尔。是不是感觉像这样呢?
顺便说一下,以“骑师”的身份来说……这一天是我从小学以来第一次和“独马”一起玩。因此,这是一个非常微妙的情况,你会说“我隐约记得游戏的内容,但我实际上是如何玩的却很模糊。”是的,根本就不好。抱歉,我应该从我父母家里寄出我的 3DS!
首先,你可以有两种类型的匹配:“本地通讯”和“互联网通讯”。最多可以和4人一起玩,甚至可以和远方的人一起玩。对于后一种情况,设置任意 1-6 位密码。
成员集齐后,战斗就开始了。
此时,主持人选择“短距离”、“中距离”、“长距离”三种路线。玩纸牌游戏的次数根据距离而变化。和,你还可以选择在游戏中实际训练过的马匹来奔跑。你能行的!没错,您可以让您最喜欢的孩子或孩子在在线战斗中发挥积极作用!
当然,对于那些想立即对战的人来说,《租马》也可用。
租来的马匹也相当强大,所以你不用担心你的马匹在战斗中表现根本无法与你匹敌。
选择课程后,进入大门,“开始接龙”已开始!
简单地说,这是一种纸牌游戏,在开始后立即极大地影响马匹的位置。 Lv1到Lv3的卡牌放在后面,所以通过获得更高的等级来获得最好的开始。尤其是短距离比赛,说起跑决定胜负或许并不为过。
而我,这个我完全忘记了“Start Solitaire”的存在。
当我在想“哇,这发生了!?”时,我在开始接龙时失败了。一匹不太好的马从门口跑了出来。根本就不好。真的一点都不好。
在比赛中,这一点与纸牌游戏中一样重要。“控制阶段”。
这里选择“马将进入哪个方向”能。球场上显示的白色、橙色和红色区域被称为“Kai区域”,通过占据更高级别的Kai区域的位置,您可以积累更多的“Kai”。
但是如果太坚持中Lv3的话,接龙会变得很困难,体力也很难恢复……根据情况灵活考虑定位也很重要。
基本上“增强你的精神”是必须的,但“仅靠它你无法获胜。”由此可见《独行马》的深度。而我在战斗中……首先,我连3级灵域都无法顺利进入。田谷先生和一之濑先生在整体精神方面给了他双倍的分数。这是零努力。
反正这里的“控制阶段”也玩不了。
你是追求“精神”,还是追求最后一个拐角处不会被马群吞没的“位置”,还是追求一张可以给你带来好处的“特殊卡”?在比赛中占据优势?如果说接龙是一个需要爆发力的阶段,那么这就是仔细思考的“战略阶段”我想你可以这么说。
“控制阶段”可能是战斗中最精彩的部分。
基本上,纸牌是每个人都征服游戏的阶段,但在控制阶段,“对手如何行动”对我们的处境影响巨大。我会做的。 到处做出“我的对手会来拿牌吗?”“他会进入精神区吗?”之类的预测是很有趣的。
然后,重复纸牌阶段和控制面,我们进入最后一个角落……然后……在那之前。
事实上,在本作中,作为独特的战斗元素“胶囊”有这样的事。
在最后的纸牌游戏之前的控制阶段,一张放在你的前面,一张放在你的后面,通过获得它们,你可以在纸牌游戏中激活强大的技能,或者窃取对手的精神和体力。简而言之,就算被逼入绝境,还有翻身的机会这就是它的意思。
然而,与“特殊卡”不同的是,这些卡不会在球场上流动。
换句话说,必须有意识地定位自己才能取出胶囊。它成为了。当然,你会使用你的“定向力”去取回胶囊,所以你会被要求做出诸如“你想只拿前面的胶囊吗”,“你要两个都拿”之类的决定吗?或“你想跳过它吗?”直到最后都不要放松警惕。
完成最后的纸牌游戏并有机会获得胶囊后,是时候前往最后的角落了。
使用助推器和鞭子瞄准第一名。
决定胜败的因素有很多,比如“精神=认真”能提升多少,如何保存体力,如何获得提升等等。
而且,既然是比赛,这个“最后的弯道”也相当精彩。
除了与其他玩家并行运行之外,“在哪里关闭加速”和“何时使用鞭子”等决策也是实时执行的。确切地像真正的赛道一样热你可以感觉到。
顺便说一句,在第一场比赛中,我在四人中排名垫底。
这不是很可悲吗?然而,当我和他们交手几次后,我逐渐恢复了直觉,意识到“啊,这就是孤马的游戏!”,最终我能够滑到第三名左右。 。
从那时起,我们大家继续玩独马大约1到2个小时……我们度过了一段奇怪而美好的时光。首先,“我永远不会厌倦这样做”,这说明了这款游戏的竞争元素的乐趣。我想是这样。事实上,我本来想多战斗一点。
纸牌游戏一半是技巧,一半是运气。
一场策略与机会的赛马。
不管你玩了多少一种战斗精神说:“下次我可能会赢。”会继续鼓励你。
没想到《Solity Horse》加入了用户之间的竞争元素,会变得如此有趣……我很惊讶,但同时我确信这很有趣。为什么不尝试参加“Sority Horse Ride On!”比赛呢?
我想谈谈“孤独马”作为一种“记忆游戏”。
这是我的一点记忆。
正如我之前写的,“我在小学的时候玩过它”,我第一次玩3DS版的《Solity Uma》是在我想我当时在小学高年级。曾是。 早在2013年,独立游戏和小型游戏还不像现在那么受欢迎,至少在3DS平台上是这样。
同时,「孤马」突然出现一个神秘的标题。
再加上连小学生都买得起的500日元的合理价格,我记得没有想太多就买下了它。换句话说,对我来说,“孤独马”可能是“这是我第一次尝试购买下载。”这是标题。
对于小学生来说,“购买下载”多少有些坎坷。
同时,“孤独马”显着降低了障碍。曾是。
我不记得具体的决定因素是“因为我看到网上有人在谈论它”还是“因为它在任天堂eShop排名中排名靠前”。 我什至不知道这是一个新的 Game Freak 游戏。事实上,后来我很惊讶地发现它是由制作神奇宝贝的同一家公司制作的。
反正,“孤独马”是一个引起我小学生注意的标题。曾是。 我认为“Solity Uma”具有那种独特的“存在感”。
然后我在附近的便利店买了一张价值约1000日元的预付卡,买了一台早期型号的Aqua Blue 3DS。【※】我下载了《孤独马》。啊,到现在我还记得任天堂eShop下载时的神秘效果,比如“小熊软糖被装在盒子里送来了”……
*《水蓝色3DS》
3DS的特点是其耀眼的蓝色。我想问全国我们这一代人,大家都买了水蓝吧?
一旦你开始玩它,就会发现它非常有趣。
我是说,印象是“虽然不太懂,但是很有趣”。曾是。
说实话,作为一名小学生,我并不太理解控制阶段的机制,也不明白“kiai”的含义。 我曾经玩过“只要激活Jinba Ittai就可以获胜”的想法,当谈到纸牌游戏时,我曾经使用支持功能并玩过“我可以通过触摸闪亮的东西来获胜”的想法。区域”。
但那个“有趣”胜过“不太懂”但它肯定就在那里。虽然我是抱着比较随意的理解去玩的,但我觉得我更想继续玩这个游戏。现在回想起来,我想那是我享受着最原始的“游戏乐趣”的时候。
而且,「独马」性价比很高。
游戏的可怕之处在于,即使是我为生日买的5000日元左右的游戏,也能在一两天内完成。当这种情况发生时,小学生就会陷入“没啥可玩的!”的境地。我得等到明年圣诞节或我的生日! ?我受不了!
简而言之,我渴望一款可以让我长时间享受的游戏。
因此,我尝试在 3DS 上安装免费试用版来消磨时间,但是……“500日元”的价格相当让人震惊。曾是。
那时,我还不太理解“游戏的售价会根据开发规模和预算而变化”这样的成年人的情况。“什么,500日元可以买游戏吗!?”我经历了文化冲击。
而且,与“Solity Horse”一起可以享受很多乐趣。这实际上是一个永无止境的游戏,你永远不会厌倦一遍又一遍地玩。你可以永远玩它。现在回想起来,我觉得这是一款性价比令人难以置信的游戏。
虽然它不是那种可以通过故事或角色体验难忘情感的游戏类型,但它绝对是一款令人难忘的作品。对我来说,《Solity Uma》就是这样的游戏。
当我在 Game Freak 在大家面前热情地谈论这件事时,他们告诉我:“3DS 版的《独孤马》无疑是深受小学生欢迎的游戏。”10年后我又来了“哦,玩《独孤马》的小学生不只我一个!”我感到有点高兴。
记忆讲座到此结束!
冷静想想,我简直不敢相信,我小学时沉迷的游戏用了10年,竟然有一天能和Game Freak的玩家对战……独马最棒了毕竟是游戏。我根本就没有赢。能够与他们竞争是一种莫大的荣幸。再次感谢你。
其中“Solity Horse”登陆Nintendo Switch的“Solity Horse Ride On!”目前正在发行!1500日元还是很实惠的你可以享受它。无论你当时玩过还是还没有玩过3DS,都请来体验一下这种乐趣!
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#孤马比赛会发生什么 #孤独骑马游玩报告
2024-02-27 02:55:58