尤其是在智能手机和游戏机上,在 PC 上较少:2023 年意大利的视频游戏

报告数据显示意大利视频游戏市场2023年实现正数 2023 年意大利的电子游戏由 IIDEA 出版代表国家视频游戏行业的协会确认,即使在国际宏观经济背景下,对于 意大利公众 仍然强烈倾向于投资所谓的电子娱乐。

2022年略有下降 (-1.2%),尽管严重的裁员浪潮正在影响全球该行业,但我国的营业额超过 23 亿欧元,其中 增加5% 与上一年相比。

好奇心

从《辐射》到《赛博朋克》,从《星际之门》到《湮没》:为什么科幻小说都聚焦在 2077 年?

埃马努埃莱·卡彭


意大利的数字

硬件领域的销售额达 6.65 亿欧元,相当于整个视频游戏市场的 29%,取得了重要的成果。 增加 63% 与上一年相比。 继前几年半导体危机导致供应困难后,游戏机库存量录得增长 销售额增加,营业额4.87亿欧元。 游戏机的良好性能也带动了配件的销售额,2023年配件销售额将增长46%,价值1.78亿欧元。

弯曲 软件的整体性能:下降了 8%,但仍然是市场的主导部分,占市场总量的 71%,价值 16 亿欧元。 细分数据,我们注意到 2023 年市场上的证券购买量较 2022 年增长了 6%:总体数据的收缩是由于 扩张采购减少 通过 DLC 进行的视频游戏、游戏机和 PC 的微交易、点播服务、游戏机服务订阅,这些细分市场与上一年相比下降了 42%,价值为 2.85 亿欧元。

2023 年是精品游戏盛行的一年,数据凸显 意大利用户购买个人作品的偏好,与扩展和服务相比。 一般来说,软件购买额分为应用程序 7.8 亿欧元、PC 和游戏机等其他数字格式 5.99 亿欧元、物理格式 2.64 亿欧元。

意大利游戏玩家

意大利有 1300 万电子游戏玩家 占6至64岁人口的31%,平均年龄为30岁。 他们是800万男人, 490 万女性 以及 100,000 名既不属于女性也不属于男性的人(这是首次发现的数字)。

伊尔 总数 与 2022 年相比,游戏玩家数量下降了 8%,而每周至少玩一次游戏的人数保持不变,约为 1000 万。

收缩主要影响了我 休闲游戏玩家,即每月玩一次或更少的人:我国的趋势与其他欧洲市场的情况一致。 2021 年,在新冠疫情期间,意大利电子游戏玩家数量已增至 1550 万。

调查

从意大利到国外,人才流失也影响到视频游戏开发商

作者:亚历山德拉·康丁



设备和视频游戏

意大利赌博盛行 移动设备,920 万人的首选 他们更喜欢 Brain/Puzzle (21%)、Trivia (17%) 和 Word (13%) 等游戏。 在设备排名中,游戏机紧随其后,通过体育游戏 (27%) 为 550 万游戏玩家提供娱乐 动作/冒险 (23%) 和跑步(22%)。 PC 紧随其后,有 460 万玩家喜欢策略游戏 (22%)、动作/冒险游戏 (20%) 和 射手 (18%)

73% 的玩家玩 每周至少一小时每周平均持续时间约为 6.53 小时,比 2022 年减少 1 小时。

伊尔 畅销书领奖台2023 年发布的视频游戏确认了著名足球系列的新篇章 FC 24 (简称前国际足联)。 他们跟随 霍格沃茨的遗产, 以作家 JK 罗琳创造的奇幻世界为背景的视频游戏,排名第三的是 使命召唤:现代战争 III。 至于其余的排名,继续 蜘蛛侠2、超级马里奥兄弟奇迹、 新的 塞尔达传说、暗黑破坏神 IV、 的种族 F1 23, 中东的气氛 刺客信条幻影 以及对翻拍的优雅恐惧 生化危机4

总体前 10 名几乎保持不变,证实了人们对新书的偏爱,但仍然有两个著名的长期畅销书,即永恒的书 侠盗猎车手5 第四名和第十名同样由西部史诗片 Rockstar 获得 荒野大镖客:救赎 2

1713845378
#尤其是在智能手机和游戏机上在 #上较少2023 #年意大利的视频游戏
2024-04-22 10:09:57

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

近期新闻​

编辑精选​