就像《地狱潜行者 2》一样,《Concord》是另一款急于通过不幸的要求引起争议的 PlayStation 游戏

地狱潜者 2 在索尼实施了一项新规定后,PC 玩家必须将他们的 Steam 帐户与 PlayStation Network 关联才能使用在线多人游戏功能,因此遭受了巨大打击。最初,这并不是一项要求,但索尼有更雄心勃勃的计划,对游戏产生了负面影响。

该游戏被 180 个不支持该网络的国家/地区下架,导致数千名玩家无法使用。最终,该公司屈服并撤销了该决定,但并未阻止他们将这一要求强加给其他跨平台多人游戏。

《地狱潜行者 2》是第一款遭受索尼打击的游戏

导演约翰·皮勒斯特 (Johan Pilestedt) 因 PlayStation Network 惨败而大展身手 地狱潜者 2. 图片来源:Arrowhead Game Studios

可以肯定地说 Arrowhead 游戏工作室 是索尼造成的混乱的受害者。游戏社区很快就因为开发者无法控制的决定而将矛头指向了开发者,并让他们独自面对玩家群体的仇恨,尤其是那些居住在没有 PlayStation Network 地区的玩家。

约翰·皮莱斯特导演 预期反弹 地狱潜者 2 团队将获得 游戏从网上商店下架后,索尼就一直坚持开发这款游戏。游戏总监像个冠军一样接受了这个现实,直到游戏恢复了昔日的辉煌。索尼从惨痛的经历中吸取了教训,但他们却忽视了这一点,并在即将推出的项目中犯了同样的错误。

Firewalk Studios 正在开发一款名为 和睦 和开发人员坐下来 欧洲游戏杂志 谈谈 PlayStation Network 对于在线多人游戏的意义。

“这让我们能够进行跨平台游戏,跨平台发展,这是其中很重要的一部分。”

Firewalk 的 IP 总监 Kim Kreines 解释了该网络如何将 PS5 和 PC 玩家团结在一起。

“我们的目标是让玩家们走到一起,”首席角色设计师 Jon Weisnewski 补充道。“因此,为了让 PC 玩家和 PlayStation 5 玩家走到一起,让跨平台游戏和跨平台进程发挥作用,我们需要一个层面——只是在技术层面。所以我们的目标是让玩家们走到一起,一起开心玩耍,这是体验的一部分。”

这个想法很好,但并不是每个人都愿意分享敏感信息来玩多人游戏功能。 英国要严格得多 并要求玩家在创建账户之前提供更多详细信息,这很麻烦。

也许 Firewalk 能比 Arrowhead 更好地处理这个问题。索尼必须避免再次发生可能毁掉即将推出的游戏的惨败。

Firewalk Studios 的《Concord》或将成为索尼的救赎

也许 Firewalk 可以成功,而 Arrowhead Studios 却因为 Concord 而失败。图片来源:Firewalk Studios也许 Firewalk 可以成功,而 Arrowhead Studios 却失败了 和睦。 图片来源:Firewalk Studios

开发者希望将两个玩家群体聚集在一起,这是一个崇高的事业。然而,他们中的一些人更重视自己的隐私。

PSN 旨在改善在线管理。两个平台的玩家可以达成妥协,而为了弥补差距,索尼可能会终结主机之战。

Arrowhead Game Studios 在此次事件中遭遇了不利局面,这是一次不幸的遭遇。索尼将其作为未来在线服务游戏的学习经验。

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2024-07-01 10:35:59

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