暴雪详细介绍了《内战》测试版中萨满祭司的改动 – 全新天怒突袭增益

大家好,萨满!

今天早些时候,我们不幸地将萨满祭司更新的一小部分部署到了 Beta 版。这可能会使该职业在测试中处于不利状态,但这种情况只会持续一天左右。我们将在明天的新 Beta 版本中对萨满祭司天赋树进行重大更新。

首先,我们想概述一下这些改动的理念和目标。我们首先来谈谈萨满的新团队增益:天怒,然后逐一介绍每一项技能树更新。

天怒

在《龙之军团》和《内战》的开发过程中,团队副本增益的话题一直备受关注,我们决定为萨满职业添加新的团队副本增益。我们的目标是让这个增益完全取代增强萨满之前带来的风怒图腾增益,并让元素和恢复获得团队副本增益,以提升他们在团队副本中的价值。

天怒融合了风怒图腾之前的激活额外自动攻击的效果,并附带少量精通增益。玩家可能还会注意到,此举解除了风怒图腾之前对全队范围的限制,使其成为全队范围内的必杀效果。

类树

对于萨满职业树,我们减少了防御和吞吐量节点的数量,以便让该职业树中的大多数决策都集中在拾取不同的实用性上。还会有一些新玩具来帮助提高团队实用性和个人生存能力。

路径已在多个方面得到改进,之前可能限制位置的风之风/灵魂行走和大地之盾已更改为更容易拾取。我们认为这可以释放点数以在其他方面做出更具说服力的决定,而不必在移动或防御方面做出如此大的牺牲。

元素

元素的更新重点在于调整它们的触发率,使其在 AoE 和单一目标情况下更加一致,从而允许诸如熔岩爆裂之类的东西对其轮换产生更大的影响,并改善其天赋树布局,以实现更多样化的构建和变化。

我们希望赋予元素萨满权力,使其能够专注于闪电、熔岩或在所有元素之间编织,并在每个选项中拥有独特的构建,以允许做出有影响力的选择来确定伤害概况。

恢复

我们的恢复萨满更新压缩了专精树中专注于伤害的节点的可用性,以释放更多点来决定治疗配置文件,并将 Ascendance 和 Tidebringer 等核心节点移动到更多可用位置。我们希望恢复萨满能够感觉到他们有多种引人注目的选择来达到他们树上非常理想的节点。

我们还专注于提高一些我们认为已经落后的核心恢复萨满法术的效果。这里最值得注意的两个法术是治疗之涌和灵魂链接图腾。就治疗之涌而言,玩家会注意到该法术的更多奖励,以允许那些希望更有效地利用该法术的玩家;而对于灵魂链接,我们将恢复喷涌灵魂的艾泽里特特性,并加入溅射治疗,使其在任何团体内容中都具有很强的威力。治疗之雨也获得了新的奖励,重点是提高其效果。

增强

对于增强,我们对其专精树的状态和天赋多样性总体上感到满意,因此我们对其采取了更轻松的方式。我们专注于在其专精树中确定一些核心法术和实用性,以便在核心和专精树中提供更多可选性。

更新说明

类树

  • 许多人才已移动位置或在所有树中更新了他们的路径。
  • 新技能:天怒 – 利用风之领主的愤怒,为目标盟友提供 2% 的精通,并增强其自动攻击,使其有 20% 的几率立即再次发动攻击,持续 1 小时。如果目标是您的小队或团队成员,则所有受影响的小队和团队成员都将受到影响。17 级时学会。
  • 新天赋:元素抗性——治疗之泉图腾的治疗效果可使受到的火焰、冰霜和自然伤害降低 6%,持续 3 秒。云爆图腾的治疗效果可使受到的火焰、冰霜和自然伤害降低 3%,持续 3 秒。
  • 新天赋:清凉之水——你的治疗之涌对你自己的效果提高 25%。
  • 新天赋:旅行风暴 – 雷暴现在可以对 40 码内的盟友施放,降低敌人的移动速度 60%,并将敌人击退 25%。
  • 新天赋:风雨同舟——使用风切打断法术可使你受到的该法术伤害降低 15%,持续 18 秒。最多可叠加 2 次。
  • 新天赋:冰冻包裹——冰霜震击额外使目标受到 10% 的攻击并且持续时间延长 2 秒。
  • 新天赋:北极暴风雪——你的冰霜震击 10 码范围内的敌人将被诱捕 30%。
  • 新天赋:升腾之风——风之冲击图腾的冷却时间减少30秒,并且其移动速度效果额外持续2秒。
  • 新天赋:强化灌注——武器灌注的效果提高 20%。
  • 新天赋:石壁垒图腾——在施法者脚下召唤一个大地图腾,持续 30 秒,为施法者提供一个吸收伤害的护盾,持续 10 秒,并且每 5 秒额外吸收一次伤害。2 分钟冷却时间。
  • 新天赋:急流 – 风冲图腾的移动速度加成提高 10%,并且现在可以移除陷阱。
  • 新天赋:原始纽带——当你激活元素时,你受到的伤害会降低 5%。
  • 巫毒大师已重新设计 – 诅咒期间以及诅咒结束后的 6 秒内,诅咒目标的速度会降低 70%。诅咒的冷却时间减少 15 秒。
  • Flurry 从职业树移至增强树。
  • 阵风之冷却时间缩短至20秒(原为30秒)。
  • 地抓图腾和风冲图腾不再共享选择节点。
  • 闪电套索和雷霆冲击不再共享选择节点。
  • 以下天赋现在为1点:

    图腾焦点

  • 元素守护
  • 自然守护者
  • 奥拉基尔之风
  • 自然之怒
  • 图腾涌动

以下天赋已被移除:

  • 顺其自然
  • 乱舞
  • 漩涡武器
  • 衰弱
  • 石肤图腾
  • 静气图腾
  • 先祖防御
  • 涌动之盾
  • 漩涡流

英雄天赋

图腾 (增强/恢复)

元素

力量之流不再增加因过载而产生的漩涡。
风暴守护者已从其避雷针选择节点中移除。
大地震击现在是对抗元素冲击的一个选择。
地震现在是一个选择节点,可以选择将其施加到目标上。
所有节点现在都是 1 分。
以下天赋已被移除:

  • 动荡的裂缝
  • 专注洞察
  • 清爽水
  • 原始纽带
  • 雷霆之呼唤
  • 烈火呼唤
  • 電極震險
  • 风语者的熔岩复生
  • 先知之誓
  • 更进一步
  • 翻滚的岩浆
  • 原始涌动
  • 漩涡武器

增强

  • 漩涡武器现在在第 10 级时学习,并且已从职业树中移除。
  • 野性突进现在在 14 级时学习,并且已从增强树中移除。
  • Flurry 从职业树移至增强树。
  • 元素冲击的伤害降低25%。
  • 以下天赋已被移除:

    风怒图腾

  • 专注洞察
  • 清爽水

恢复

生命之泉经过重新设计——现在可使治疗之泉图腾的治疗效果提高 100%,并在持续时间内衰减。
熔岩奔腾现在在12级时可学习,并且已从职业树中移除。
当前控制现在使治疗之潮图腾的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。
法力之潮图腾的半径现在为40码。
先祖觉醒现在以 20% 的基本概率触发,并通过致命一击激活时增加到 40%。
洪流现在还会使激流的初始治疗造成致命一击的几率提高 8/15%。
水图腾掌握现在有机会激活,但其效果已增加到减少 3 秒。
水盾现在有 9 层充能。
原始浪潮的冷却时间减少至30秒(原为45秒)。
治疗之雨现在可治疗5个目标(原为6个),治疗效果提高17%。
酸雨现在对 5 名敌人造成伤害(原为 6 名),伤害增加 16%。
溢流海岸现在可治疗 5 个目标(原为 6 个),治疗效果提高 14%。
波涛语者祝福现在是一个2点天赋。
以下天赋现在为1点:

  • 时间使者
  • 洪水
  • 改良的地生武器

以下天赋已被移除:

  • 改良的原始波
  • 翻滚的波浪
  • 连续波
  • 共鸣之水
  • 暴洪
  • 风暴守护者
  • 清爽水

请注意,我们打算在整个 Beta 版中继续调整和迭代上述更改,并且我们还计划在未来的《内战》补丁中进行进一步的更新。

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#暴雪详细介绍了内战测试版中萨满祭司的改动 #全新天怒突袭增益
2024-07-02 00:33:59

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