法雷奥在 2024 年西南偏南展会上推出了 Valeo Racer,这是一种与 Unity 开发的全新扩展现实车内游戏体验

创新/产品与技术| 2024 年 3 月 4 日 | 2分钟

集成实时技术以解锁新水平的汽车体验

2024 年 3 月 4 日 – 在德克萨斯州奥斯汀举行的 2024 年西南偏南大会上,全球移动技术领导者法雷奥将推出世界首创:Valeo Racer,这是一种使用 Unity 开发的为乘客提供的全新扩展现实车内游戏体验。

有了法雷奥赛车,无论是短途通勤还是长途旅行,每次骑行都成为一次特殊而有趣的体验。 游戏融合了车辆的真实环境,包括建筑物、道路和交通,每次都会提供独特的体验和挑战。

法雷奥赛车是首款将实时视频和真实环境的世界感知与数字游戏元素相结合的扩展现实视频游戏。 “无限跑酷”游戏是由法雷奥开发的软件堆栈生成的。 它利用车辆现有的高级驾驶辅助系统(ADAS),包括摄像头、雷达和超声波传感器以及人工智能感知算法,将汽车的实时环境数据插入到Unity的Runtime中以生成游戏元素。 运行时是游戏引擎的专有组件,处理游戏的各种关键组件,渲染高性能图形,管理用户输入和交互,协调游戏组件,支持实时物理模拟,动画,脚本语言,资产管理,和网络——全部在终端设备上。 结果,乘客可以在连接车载 WiFi 的手机或平板电脑上玩游戏,甚至在旅途中相互竞争。

法雷奥战略执行副总裁兼首席技术官 Geoffrey Bouquot 表示:“法雷奥致力于为汽车制造商提供新的解决方案和技术,以满足驾驶员和乘客快速变化的需求和期望。 随着车辆配备更多传感器和软件来支持驾驶辅助和自动驾驶系统,我们看到了重新利用车载传感器和计算能力来支持新娱乐体验的机会。 与 Unity 团队合作,依靠他们在游戏方面令人惊叹的专业知识,将数字元素插入到我们的车辆环境实时反馈中,这是一次伟大的合作和创新之旅,我们期待着共同开拓新的道路。”

Unity 长期以来一直是游戏开发的基石,在汽车行业中获得了很大的关注。 Unity 引擎广泛用于整个行业,从预生产设计概念和 ADAS 仿真工具到部署在车辆中的生产信息娱乐系统。

Unity 首席产品和技术官 Marc Whitten 表示:“Valeo Racer 的体验凸显了如何通过结合实时技术在汽车行业的端到端生产周期中使用 Unity。 我们希望与法雷奥共同开发的独特体验能够成为工程师和创造者的模板,让他们超越仅仅为了安全而使用我们的技术,实现最终乘客满意度(前排座椅和后排座椅)。”

依靠法雷奥在 ADAS 和 Unity Runtime 硬件和软件方面无与伦比的专业知识,法雷奥 Racer 为乘客提供了重新想象的信息娱乐体验。 随着汽车行业向自动驾驶和联网汽车发展,车内娱乐对于增强乘客的整体用户体验将变得越来越重要。 法雷奥 Racer 是法雷奥汽车 XR 游戏软件开发套件如何帮助汽车制造商提供由现有设备提供支持的新型车载娱乐系统的道路演示。

请与我们一起在 3 月 10 日至 12 日于 Comedor(科罗拉多街 501 号)举行的法雷奥展览上尝试法雷奥 Racer 演示。

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2024-03-04 08:39:28
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