索具首席艺术家 – Skydance -465147

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为什么我没有得到面试机会?

全职工作

作为索具主管,您将负责根据索具主管的技术指导,为高端动画电影设计、创建和维护高精度、高效的索具。此外,您还将与研发、艺术、建模、布局和动画等多个部门密切合作,以开发、实施、维护和支持角色变形。

职责

• 使用自定义工具开发和维护专注于变形的程序装备组件。
• 按照简介制作可用于生产的复杂装备变形。
• 与动画师合作,协助变形装置提供广泛的运动范围。
• 在钻机穿过管道时为其提供支持,并根据需要提供额外的变形修复。
• 与动画师密切合作,提供并完善电影中角色表演所需的各种表情和肢体动作。
• 直接与导演、角色设计师、建模师和动画师合作,为各种角色风格和艺术指导定义和创建最佳的变形或动画装备。
• 领导团队为他们提供支持、指导和指导
• 确保所有资产符合质量标准和艺术指导
• 按时完成任务。
• 为团队的艺术和专业成长做出贡献,
• 遵循主管的指导。
• 负责构建供其他部门(如人群、动画和布局)使用的身体、面部和机械装备系统。
• 排除故障并修复钻机问题。
• 收集艺术反馈并微调装备行为。
• 符合管道和索具标准。
• 紧跟当前的艺术方法以及最适合生产和公司的技术趋势和工具,以开发更强大的创意和技术环境。
• 按照生产质量标准按时交货。
• 制作原型、开发并实施新技术和新流程来解决独特和技术性的角色制作挑战。
• 了解当前的角色技术趋势和工具
• 使用 Python Rigging API 开发和维护专注于变形的程序化装备模块。
• 用 Python 编写脚本以促进工作流程的改进。
• 为用户界面、变形工具和特定角色的装配解决方案集思广益,提出新技术和新想法。

要求
• 拥有 6 年视觉特效或动画行业专业经验。
• 至少有 1 年动画行业领导经验。
• 通过过去的项目工作展现出变形能力。
• 具有使用机械和/或有机类型装备的经验,尤其擅长制作动画。
• 拥有使用 Maya 进行装配和变形的丰富且经过生产验证的知识。
• 对管道、流程、工具和技术有扎实的知识,并对行业标准、惯例、格式和常见做法有深入的理解。
• 已证明具有扎实的技术和视觉技能,非常注重细节。
• 令人印象深刻的卷轴展示了对面部表面细节、底层面部解剖结构以及可信和有机面部表情的关注。
• 深入了解解剖学和肌肉动力学。
• 对身体/面部变形的美学有敏锐的眼光。
• 高级 Python、GUI​​ 脚本和遵循严格编码标准的能力。
• 高级英语水平。
• 具备西班牙语口语和书写能力,优先考虑。

#动画 #LI-Hybrid

附加信息

Skydance 是一家多元化媒体公司,由 David Ellison 于 2010 年创立,旨在为全球观众打造高品质的活动级娱乐节目。该公司通过其故事片、电视、互动和动画部门,将身临其境的世界故事变为现实。

Skydance 是一家提供平等就业机会的雇主,致力于打造和培养多元化、公平和包容的员工队伍,对此我们深感自豪。我们欢迎并考虑求职者,不论其种族、肤色、宗教、年龄、性别、国籍、公民身份、性取向、性别认同或表达、婚姻状况、怀孕状况、军人/退伍军人身份、残疾或任何其他受保护类别。工作场所的多样性不仅仅是一种承诺,它体现了我们的本色,也反映了我们的世界的独特之处。

招聘欺诈警报

我们注意到,可能有人冒充我们的人才招聘团队进行欺诈活动。Skydance 只会通过官方“@skydance.com”电子邮件地址与您联系。如果您怀疑自己被未经授权的人联系,或者认为您收到的信件可疑,请不要点击此类电子邮件中的任何链接或附件,并将任何问题或疑虑提交给我们的信息安全团队,邮箱地址为 [email protected]

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#索具首席艺术家 #Skydance
2024-07-02 19:06:02

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