释放评论(PC)

一头马戏团大象被困在一辆小型运输车内,显然对自己的处境不满意。 我控制的红发主角显然想要让他自由,无论是字面上还是隐喻上。 她需要这个生物在谜题中取得进展,尽管她仍在研究如何做到这一点。 大象每次都会经历完全相同的例程,它的愤怒会破坏部分关卡。

从更深层次上来说,她似乎被马戏团发生的一件事所困扰,大概涉及大象和她的母亲。 游戏并没有给我提供很多线索,但似乎是关于被关在笼子里或过度保护的。 或者,当大象做出暴力行为时,她只是在观众席上,而她仍然害怕那段记忆。

这种生物只是这个谜题的一部分,该谜题还涉及一艘由气球和摩天轮支撑的火箭飞船。 需要经历几次以存在主义方式可怕的死亡,才能清楚地了解一切如何与世界和主角相互作用。 我对自己必须做什么有一个相对清晰的想法,我怀疑在执行足够好到达屏幕右侧等待的孤独气球之前我还会死五到十次。

Unleaving 由猩猩物质开发和出版。 该游戏仅在 PC 上提供,我是在 Steam 上玩的。 该游戏采用经典的平台和解谜机制,具有令人印象深刻的演示和抒情的叙事方式。

整个故事以一个有着鲜红色头发和与之相配的鞋子的小女孩为中心。 她存在于幻想世界中,或者可能探索自己的记忆。 没有太多背景可以从中得出一个连贯的故事。 主角没有名字。 但这款游戏在创造充满情感的独特时刻方面令人印象深刻。

开发商表示,它的灵感来自杰拉德·曼利·霍普金斯写的一首诗《春天和秋天:致一个年幼的孩子》。 游戏中的文字量并不高,但全都是诗意的,提出问题并激发玩家将主角所发生的事情与他自己的信仰和经历联系起来。

起初,我发现《Unleaving》有点自命不凡,如果是情绪化的话,主要是因为它的模棱两可的性质。 但当我接近结局时,我明白它的目的是为玩家提供空间来表达他们自己的恐惧和希望。 将《Unleaving》视为一首诗,而大多数电子游戏都是大量的散文。

游戏玩法是围绕一系列谜题构建的。 我们的女主角可以跳跃和抓取,并且随着她的进步,她不会获得任何新的力量。 使用这些简单的动作,玩家需要应对各种挑战。 最初,挑战级别较低,只需几分钟即可了解需要做什么,然后实施计划。

复杂程度稳步增加。 大象的情况花了我一段时间才解决,主要是因为它需要仔细执行才能解决。 有三个时刻女主角可能会死,即使我确定了前两个时刻的时间,最后一个时刻还是让我不断地回到开始。

游戏的物理原理有点不稳定,导致一些谜题出现,这也无济于事。 事实上,动画有时与环境不完全一致并不是一个大问题。 但是,有两次,我不得不重新开始拼图,因为我的角色不可能地被夹在两个物体之间。

Unleaving具有良好的自动保存系统,允许玩家始终返回到谜题序列的开头。 它还有一个提示系统,可以让玩家稍微了解他们需要如何应对某种情况,尽管只有在他们暂时无法解决问题的情况下。 两者都能很好地确保沮丧不会成为玩家退出游戏的原因。

游戏的时间足够短,对于了解谜题类型且敢于尝试的玩家来说,可以一次性完成。 甚至有一项成就鼓励玩家这样做。 但它在短期课程中也同样有效,一次解决一个谜题,花时间享受每个部分,并参与其中提出的主题和问题。 我仍然相信这种体验会受益于一些额外的叙事背景,但即使没有它,这仍然是令人印象深刻的独立体验。

《Unleaving》是我最近玩过的最美丽的视频游戏之一,其富有表现力的画面旨在唤起情感,甚至鼓励灵魂探索。 开发商表示,每一帧都是手绘的。 即使场景数量有限,质量水平也令人难以置信。 梵高是一个明确的参考点,但有很多变化。 我想看到更多这个使用相同独特风格创建的世界。 我们的女主角的造型简单而有效,巧妙地运用了鲜艳的红色。

标题的声音设计并不那么令人印象深刻。 没有配音,而且很长一段时间都没有音乐。 这为玩家提供了欣赏视觉奇观并专注于解决谜题的空间。 有一个序列我玩了足够多的次数,以至于特色动物的声音变得非常烦人。

释放

好的

  • 令人印象深刻的艺术
  • 专注于情感
  • 不错的提示系统

坏处

  • 游戏玩法有限
  • 注重精准执行
  • 有点太暧昧了

结论

《Unleaving》是一种独特的体验,以其独特的呈现方式吸引玩家,尤其是绘画艺术风格及其抒情的叙事方式。 标题并没有试图解释一切,而是设法传达情感,其中一些是深沉而黑暗的,另一些是充满希望和光明的。

谜题设计很好,尽管在清楚地了解解决方案后很容易在执行上遇到困难(不要害怕使用提示系统)。 《Unleaving》是一款简短而真诚的视频游戏,展示了独立创作者可以实现的独特愿景。

查看开发人员提供的密钥。

1711733612
#释放评论PC
2024-03-29 08:24:50

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