闪耀:该死的评论 (PS5)

根据发布的预告片,《Shines Over: The Damned》承诺将是一款带有黑暗气氛和恐怖元素的步行模拟器,气氛特别阴郁。 作为此类游戏的粉丝,我迫不及待地想尝试一下。 但当我完成之后,我仍然想知道我期待的游戏在哪里。

那里有短游戏。 其中一些缺乏故事或功能,一些可以作为假期的圣诞礼物,还有一些是令人难忘的经历。 然后还有《Shines Over: The Damned》,它值得拥有自己的类别。 我玩过持续时间更长且免费的演示版。

在我第一次玩完这款游戏后,我感到非常震惊,几乎立即我又重新启动了它。 我不确定我是否错过了一些东西,如果这个作品是如此抽象和微妙,也许我需要更多的时间来找到开发人员隐藏的本质。 经过异常漫长的斗争后,我得出了这样的结论:《闪耀:被诅咒的人》感觉就像是一个被拒绝项目的技术演示。

在《闪耀:诅咒》中,我们几乎没有可以谈论的背景和故事。 一开始,你会了解到一个男人遇到了一位神秘的女士,她过着一种极端的另类生活方式,以至于她实际上生活在另一个世界。 从这里开始,您首先步行,然后乘船进入一个似乎是地狱和炼狱之间分界线的世界。

没有对话,没有日记条目,没有电影序列。 只需要收集几个球体,并指出您的没有面孔、没有名字、没有数字的角色与神秘女士的形象同步。 你没有动力去解决跳跃谜题或逃离出于某种原因试图杀死你的灵魂。

你不知道自己在哪里,也不知道为什么在那里。 唯一清楚的是,你已经在一个外星世界或另一个维度中生成,并且你必须走向游戏的终点。 那些漂浮着的石头变得看不见的裂缝,亚洲风格的村庄拿着镰刀试图砍下你的头,从无处到无处的乘船……这一切都没有任何意义。

没有任何情节装置、任何角色或对话,这是一次毫无实质内容的枯燥旅程。 当然,有一种狗有一半的时间都不在场,你无法与它互动。 你可能会说这是一种艺术作品,隐藏着太多的信息,但艺术就是为了让你感受到某种情感。 《闪耀:诅咒者》未能与玩家建立任何形式的联系。

从游戏玩法来看,这个标题和叙事部分一样简单。 你将四处走动,记住一些漂浮的石头的大概位置,以便在它们隐形后跳上它们,你将经历一些无法解释的遭遇,这些遭遇可以用最基本的QTE序列解决,并解决一些零挑战的谜题。

游戏不会以任何方式挑战你的灰质,只会挑战你近似跳跃的能力和你的反应时间。 平台不精确且缺乏灵感,失败后果为零。 如果你摔死了,或者 QTE 失败,你会重生并像什么都没发生一样继续。 游戏中最烦人的部分仍然是乘船旅行,即使你避开了明显可见的障碍物,也没有任何线索知道是什么会损坏船只。

《Shines Over: The Damned》自称是一款超现实游戏,充分利用了虚幻引擎 4。实际上,它是一个光线昏暗的混乱场所,上面有一个奇怪的颗粒状滤镜。 您无法在游戏中的任何地方调整亮度级别,因此您会在黑暗到看不到任何东西的区域中绊倒。 这不是一个艺术决定,因为即使你能看到你应该去的地方,关卡仍然会令人沮丧。

我很少遇到过如此随意放置的配乐。 它以令人难以忘怀的声音开始,似乎与肮脏的视觉效果一起营造出一种充满紧张的气氛。 但在最初的几分钟之后,音乐就暂停了,然后就忘记了。 声音设计也很奇怪,许多效果(例如跳跃和走动)都太低沉了。

闪耀:该死的

好的 坏的

  • 没有故事,没有对话,没有人物
  • 没有赌注的原始游戏玩法
  • 视觉风格如此黑暗,你几乎看不到

结论

正如我所提到的,我在这款游戏中比平时更加​​挣扎。 我想确保它不是一个需要耐心和从不同角度审视才能显现出来的艺术装置。 最终,我不得不承认《Shines Over: The Damned》只是一种平淡无奇的体验,完全无法让玩家沉浸其中。

它很难被称为游戏,因为它没有故事或连贯的游戏元素,神秘的氛围在没有任何锚点的情况下崩溃。 如果至少它会变得如此古怪而变得有趣,但可惜。 就目前的情况来看,《Shines Over: The Damned》这 30 分钟完全是浪费你的时间。

查看开发人员提供的密钥。

1713378173
#闪耀该死的评论 #PS5
2024-04-17 08:43:53

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

近期新闻​

编辑精选​