2024 年首个可玩教练 – 支持意大利制造视频游戏的新人才

代表意大利视频游戏行业的协会 IIDEA 宣布推出“First Playable Coaching 2024”计划,旨在支持新兴的意大利开发工作室。 该项目包括一系列免费的个人辅导课程,将于2024年4月22日至6月7日举行,作为 First Playable 的准备工作,这是定于 7 月 3 日至 5 日在佛罗伦萨举行的重要商业活动,其中包括公司之间的会议、技术会谈以及意大利最佳游戏和专业人士的颁奖典礼。 这是在知名合作伙伴的支持下在游戏领域发展机会的机会。

2024 年首次可玩辅导由 IIDEA 和托斯卡纳电影委员会在托斯卡纳系统基金会、ICE 机构以及外交和国际合作部的支持下组织, 旨在为开发商创造向国际出版商和投资者展示其项目的机会。 在辅导课程中,15位行业专家导师将提供他们的专业知识,帮助参与者有效地准备和展示他们的演讲, 选择最适合其项目的发布商并提供战略建议,以最大限度地提高活动期间的成功机会

参与辅导计划的专业人士包括知名人士,如 34BigThings 首席执行官 Valerio Di Donato、Broken Arms Games 业务开发人员 Elisa Farinetti、Broken Arms Games 首席执行官兼联合创始人 Yves Hohler、Andrea Simone Basilio、 Milestone 游戏设计主管兼副创意总监 Claudio Giacopazzi,Nacon Studio Milan 顾问兼业务开发总监 Samuele Perseo,Reply Game Studios 产品经理兼游戏编剧 Marco A. Minoli,Slitherine 发行总监 Daniele Azara, Stormind Games 首席创意官、《Studio Evil》制作人 Domiziana Suprani、育碧米兰传播经理 Alessandro Mazzega、育碧米兰传播专家 Icilio Bellanima、育碧米兰副制作人 Eleonora Lucheroni、育碧米兰高级游戏设计师 Fabrizio Marocchino育碧米兰、育碧米兰游戏设计师 Michele D'Antimi、Untold Games 联合创始人 Elisa Di Lorenzo 将分享他们在视频游戏领域的经验。

有意参加的同学可以通过以下方式与导师预约 活动官方网站还提供参加 First Playable 的门票。

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#年首个可玩教练 #支持意大利制造视频游戏的新人才
2024-04-18 07:12:26

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