35 岁的 Game Boy:通往其他魔法世界的门户 | 游戏

1989 年 4 月 21 日,任天堂在日本的商店发布了一款厚实的灰色游戏矩形。 公平地说,没有人对此抱有太大期望。 据报道,在任天堂京都总部内部,这款便携式游戏机并不是一个受欢迎的项目。 但两周之内,它就售空了首批 30 万套。 Game Boy 将于当年晚些时候登陆美国,并在接下来的几年内登陆世界其他地区。 无论它走到哪里,它都同样受欢迎。 三十五年过去了,销量接近 1.2 亿,但它仍然是第四名 最畅销的游戏机 在历史上。

与索尼的 Walkman 一样,Game Boy 是当时的科技设计标志,仅从其轮廓就能一眼认出。 Game Boy 由京都的冈田悟 (Satoru Okada) 和横井军平 (Gunpei Yokoi) 领导的团队开发,也许是横井的“用枯萎技术进行横向思考”格言的杰出例子,即少花钱多办事 任天堂至今仍沿用的技术原则。 它的设计非常简单,有四个按钮和一个十字形方向键,您一看到它就知道如何使用它。 由于其灰度屏幕,电池可持续播放数天。 最重要的是,对于容易发生事故的 90 年代孩子(及其父母)来说,即使你把它从桥上扔下去,它也可能仍然有效。

横井军平的设计原则使 Game Boy 成为国际现象。 照片:美联社

Game Boy 并不是第一款手持游戏机,甚至也不是那个时代最好的游戏机。 即使在 80 年代末期,它也显得厚实而复古。 它的屏幕没有背光,但它对明亮阳光的眩光也很敏感,所以你必须在屏幕上寻找完美的光线量(或者为它买一盏大的方形便携式灯,这甚至需要 更多的 电池)。 与此同时,Atari Lynx 和 Sega Game Gear 不久后就上市了,它们的硬件和彩色图形都非常出色。

但 Game Boy 成为了畅销产品,并从 Game Boy Color 和 Game Boy Color 中衍生出了一系列直接和精神上的继承者。 游戏男孩前进 任天堂 DS 甚至 Switch,所有您可以握在手中的游戏机。 原因在于,与竞争对手不同的是,它拥有非凡的游戏,其活力超越了灰绿色小屏幕的限制。

其中最令人难忘的无疑是俄罗斯方块。 俄罗斯方块并不是专门为任天堂的小型游戏机制作的 – 从 1984 年起你就可以在电脑上玩 – 但事实证明 Game Boy 是为俄罗斯方块设计的。 Alexey Pajitnov 的形状开槽益智游戏在这个小控制台上找到了完美的归宿,其基本的图形功能足以渲染掉落块的一些配置。 在美国和欧洲,Game Boy 与游戏捆绑在一起 – 这就是为什么当您想到俄罗斯方块的耳虫主题曲时,您脑海中可能会浮现出令人昏昏欲睡的 8 位 Game Boy 版本。

块摇滚块:俄罗斯方块战斗成为许多家庭假期的主要内容。 照片:波士顿环球报/盖蒂图片社

由于 Game Boy 最具前瞻性的功能,您还可以与朋友一起玩俄罗斯方块:侧面有一个端口,可让您通过电缆将控制台连接在一起。 正是这一点激发了田尻聪(Satoshi Tajiri)的灵感,他是一位安静的程序员,童年时就对 bug 着迷,他创造了 Game Boy 上最经久不衰的游戏: 神奇宝贝。 凭借像素和纯粹的想象力,《神奇宝贝》创造了一个充满特色生物的世界,孩子和成年人都可以在其中迷失自我,在这些连接电缆上进行交易和战斗。 尽管它是在 Game Boy 消亡的日子里发布的,但它仍然成为了一种现象。

令我难以置信的是,这样一款书呆子般的小游戏——神奇宝贝战斗主要是关于数量和类型的对决——竟然成为地球上最赚钱的娱乐系列,比米老鼠和星球大战还要多。 它证明了其创作者的创造性愿景,也证明了 90 年代孩子们的想象力,他们并没有被简单的演示所困扰。 但它也告诉我们一些关于手持游戏的力量和亲密感。 在电视上,游戏只能在客厅或卧室进行。 在 Game Boy 上,它成为家庭度假、长途汽车旅行、工作午休的一部分。 游戏 成为日常生活的一部分。

这款掌上游戏机制作了许多热门系列作品。 照片:任天堂

也许正是这一点让《超级马里奥乐园》和令人向往的、超凡脱俗的《塞尔达传说:林克的觉醒》等游戏长久地留在了玩家的记忆中。 我们记得在上班的火车上玩《塞尔达》,在第一份工作中,我们遇到了一位终生的朋友; 放学后,在操场上,和朋友们挤在一起玩神奇宝贝; 俄罗斯方块 那个假期我们和我们的兄弟陷入了一场高分对峙。 许多人仍然把 Game Boy 放在抽屉或阁楼盒子里。 它们的情感价值如此之高,以至于人们无法完全把它们扔掉。

有一张我非常喜欢的照片,照片上是四个留着 90 年代碗形发型的孩子 挤在一个女人周围 专心致志地盯着游戏机。 你几乎可以辨认出里面的墨盒; 这是超级马里奥乐园。 据我所知,这张照片的出处已经随着时间的推移而消失了,但我喜欢认为那是她 Game Boy,她正在向孩子们展示如何通过更难的关卡之一。 这张图片完美地概括了这款游戏机以及我玩它的感觉。 Game Boy 是每个人都可以玩的,无论是女孩还是男孩、男人还是女人,都在家庭中共享。 它是通往其他更小世界的门户,它向数百万人介绍了游戏的魔力。

2024-04-21 07:00:51
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