亚当·弗里伯格和克里斯托弗·奥勒松。
该游戏将以新作《Diabotical Rogue》为基础。
照片:GD Studio
两位瑞典史上最顶尖的反恐精英玩家联手打造了一款游戏。
我们在斯德哥尔摩市中心的 GD Studio 见到了 Christopher “GeT_RiGhT” Alesund 和 Adam “Friberg” Friberg,办公室里摆满了游戏电脑,阳光透过窗户照射进来。
他们都将根据工作室今天发布的游戏《Diabotical Rogue》创建自己的游戏模式 – 但看起来完全不同。
Christopher Alesund 与创始人 James Harding 相识多年,他们很早就谈到一起制作游戏。
– 不久之前,詹姆斯确实又提出了这个问题,他甚至还没说完,我就说“是的”,他说。
他做的第一件事就是聘请了 Ninjas in Pajamas 的老队友 Adam Friberg。
– 你肯定想过参与游戏开发会很有趣,我知道在 CS:GO 的初期,对移动等设置进行了大量微调。我认为参与其中并做出贡献非常有趣,Friberg 说。
灵感——但不是 CS 的克隆
现在,他们被赋予了“几乎太多的自由”,正如他们俩开玩笑地说的那样,来创建他们自己的游戏模式,该模式基本上由每队五名玩家组成,并带有拆弹元素。
有些东西可以从《CS》中辨认出来,但他们都想明确表示,这款游戏绝对不是《反恐精英》的克隆版。
– 偏离你认识的范围太远也是愚蠢的,但同时它必须是新的东西。我认为试图创造 CS 的竞争对手是愚蠢的,因为挑战 Valve 可能很难,它是最大的公司之一。但与此同时,我们也必须做我们擅长的事情,这样那些玩过 CS 的人就会希望在我们的游戏模式中认出自己,弗里伯格说。
– 我们终归是游戏玩家,我们玩过很多游戏,不仅仅是 CS。我喜欢 Quake 等速度极快的游戏,我知道 Adam 也非常喜欢 Apex。许多不同的游戏都有其优点,Alesund 补充道。
寻求粉丝帮助
两人在 Twitch 等平台上拥有大量粉丝,他们将能够在整个开发过程中向观众直播这一过程。这让他们的粉丝有机会在游戏发布前提出自己的想法来改进游戏,而游戏发布将在“准备就绪”时进行。
– 实际上,我们只能找到我们最喜欢的东西,希望我们能从社区等获得大量反馈。我们将展示我们的流程和我们所做的事情,Alesund 说。
GD Studio 已经开发了自己的游戏引擎,该游戏将在该引擎上运行。
Adam Friberg 告诉我们,他同意参与该项目的另一个原因是,它为游戏开发提供了更多的自由,同时不会受到第三方补丁等的影响。
现在,他们都充满期待,准备开始向世界展示他们正在做的事情
“我觉得这会很好,我对此非常确定。你在职业生涯中冒过很多风险,现在又冒了一次新风险,所以这只会很有趣,”奥勒松说。
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2024-06-05 07:54:46