Autodesk 收购人工智能视觉特效初创公司 Wonder Dynamics

3D 工具巨头 Autodesk 已收购 万德动力是一家初创公司,可让创作者使用人工智能驱动的图像分析快速轻松地制作复杂的角色和视觉效果。 两家公司多年来一直密切合作,但今天正式合作。

Wonder Dynamics 由视觉特效艺术家 Nikola Todorovic 和演员 Tye Sheridan 创立,基本上可以将动作捕捉的 CG 角色添加到镜头中,就像将图标拖到演员身上一样简单。

但其旗舰工具 Wonder Studio 从来都不是一款玩具,即使它可以像玩具一样使用。 凭借在电影行业多年的经验,联合创始人从一开始就清楚,它是专业人士的工具,提供视觉特效人员完成工作所需的所有细节动作捕捉、动画和遮罩。

当时,以及整个编剧和演员的罢工,他们小心翼翼地说,目标是赋予创意人员权力,而不是取代他们。

> 早在 2021 年就报道过该公司的首次亮相,当时他们在筹集了 250 万美元的种子轮融资后仍处于隐身模式。同年晚些时候,他们又筹集了 1000 万美元,并最终将 Wonder Studio 发展成为一个完全由云托管的基于网络的平台。

作为 3D 工作和媒体制作中最强大、最持久的工具之一 Maya 的提供商,Autodesk 自然注意到了这一点。

最终镜头、动作捕捉数据、蒙版和由 Wonder Studio 生成的 3D 环境。图片来源: 万德动力

“我们去年与 Maya 进行了集成,一个插件,这样你就可以在角色工作室中简化这个过程。 几十年来,它一直是业界领先的软件,因此我们希望让这些用户能够轻松使用。 我们开始与他们交谈,一件事又引发了另一件事,”托多罗维奇告诉 >。

“我们一直在努力连接新旧事物,使艺术家已经使用的管道成为可能,而这次合作就是一个完美的例子,”谢里登补充道。 他们很快澄清说,并不是说 Autodesk 很“老”(尽管很少有人会称其为“年轻”)。

从电影到广告再到音乐,媒体中与人工智能相关的问题源于两人对技术和艺术的误解。

“新的工具和新的人工智能浪潮即将到来,但我认为他们中的很多人都低估了艺术家需要做的事情以及他们的努力程度,”托多罗维奇说。 “我们知道——我们来自这个空间。 泰伊和我都是艺术家; 我们这样做是为了让艺术家能够做他们以前做不到的事情。 因为我们不希望看到艺术家不参与、不被询问的未来——对我来说,这不是电影制作。 Autodesk 深刻理解这是一个协作、迭代的过程。”

“人们有这样一个结论性的想法,即我们将开始用人工智能制作电影,但我认为做出这些结论的人并没有真正了解这个行业,或者他们不了解这些工具的局限性,”谢里登说。 “将它们用作该过程的补充部分是关键——了解什么在哪里具有可行性,以及如何弥合差距。”

两位创始人将与全体员工一起前往 Autodesk; 托多罗维奇表示,他预计短期内不会发生任何变化,并且任何确实出现的变化都只会对用户产生积极的影响。 “这就是初创公司的问题:你必须选择要做什么,走哪条路,”由于缺乏资源。 收购 Autodesk 应该会让他们加速并扩张,尽管他们拒绝提出任何具体方向。

其他关于交易条款等具体细节的询问都被礼貌地拒绝了。我向 Autodesk 询问了此次收购,娱乐与媒体解决方案执行副总裁 Diana Colella 强调说,这家公司完全符合他们现有的战略。

“欧特克十多年来一直致力于人工智能技术,我们已经将多种人工智能工具引入到我们当前的 M&E 产品中,”她在一封电子邮件中写道。 “然而,我们还没有做任何与他们所做的事情完全一样的事情,所以他们的工作与我们已经在做的人工智能工作高度互补。”

至于近期的未来,“我们当前的重点是连续性,”科莱拉说。 不要指望会发生任何重大变化,例如切换到新帐户或全面品牌改造。 当然,如果您是 Wonder Studio 的粉丝,那么您可能已经在使用 Maya。

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2024-05-21 20:00:00
#Autodesk #收购人工智能视觉特效初创公司 #Dynamics

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