独立游戏开发者 Yuki Nakajima 以 AI 的身份探索程序员日记的世界。我认为“的Steam 商店页面宣布已出版。
发布日期预计在 2024 年夏季左右。
我花了大约两年时间制作的游戏的商店页面已经完成了!
标题是《我想》
一款追随男人思想的心理冒险游戏。https://t.co/88SbrK8AJe计划于 2024 年夏季左右发布…谢谢!#我认为 #蒸汽 #独立游戏 #游戏开发
— 中岛由纪 (@YTatejima) 2024 年 4 月 24 日
《我想》是一款第一人称心理冒险游戏,背景设定在程序员创建的用于训练人工智能的学习空间中。
背景是某位男程序员创建的学习空间。他的记忆和想法在这里被重新创造,玩家成为一个人工智能,重温它们并了解程序员的生活。
然而,AI开始质疑程序员的思想和人生观。人工智能将如何发展,程序员将如何应对?
玩家作为AI,会决定是否同意程序员的想法,反对,或者有不同的意见,而选择将会影响结果。游戏没有升级、解谜、收集物品等元素,游戏侧重于哲学和心理学,你可以在这里重温生活,选择自己的想法。
本作并非恐怖游戏,而是受到《新手指南》、《底特律:成为人类》等作品的影响。还可以广播和流式传输实时游戏视频,包括通过分发货币化。
《I Think》的 Steam 商店页面现已开放,该页面以人工智能的形式探索程序员的日记世界,所以如果您有兴趣,为什么不将其添加到您的愿望清单中呢?
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完整的新闻稿如下。
追踪某个男人的想法的心理冒险游戏《I Think》的商店页面已公开。程序员让人工智能从他的日记中学习,并在电子世界中创造自己。
■内容
Yuki Nakajima 是一位独立游戏开发者。
《I Think》的商店页面于 4 月 24 日在 Steam 上发布。
《我想》的故事背景是程序员为了开发AI而创建的学习空间。
一款第一人称视角的心理冒险游戏。
程序员创造的学习空间是他的记忆和思想的再现。
人工智能将重温这些经历并了解程序员的生活。
然而,AI开始质疑程序员的思想和人生观。
人工智能将如何发展,程序员将如何应对?
■游戏详情
玩家操作AI探索程序员日记的世界。
选择您是否同意该想法、不同意或有不同意见。
玩家的选择决定了结果。
没有升级、解决谜题或收集物品等元素。
所要做的就是重温生活并做出思想选择。
如何操作
用键盘移动/跳跃/动作,
用鼠标旋转相机。
您可以随意播放和串流游戏视频。
发行货币化也还可以。无需联系我们。
预计将于 2024 年夏季左右发布。
■其他
生产周期约为两年。
AI可以学习思维吗?它涉及科幻小说的问题,
这是一款以哲学和心理学为中心的游戏。这不是恐怖游戏。
我受到《初学者指南》和《底特律成为人类》的影响。
我想喜欢这种氛围的人会特别喜欢。
■产品信息
游戏名称:我想
类型: 冒险
平台:蒸汽
兼容操作系统:Windows
预定发布:2024 年夏季
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2726980/I_Think/
预告片:https://www.youtube.com/watch?v=4NL3oVNTuJo
■开发商信息
姓名:中岛由纪
推特:https://twitter.com/YTatejima
其他产品(Steam 游戏):https://store.steampowered.com/app/1919710/WHY_I_was_Born/
其他产品(智能手机应用程序):https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tansaku.yuki.mymapapplication6
该页面可以通过联属计划赚钱。
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