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Meta 计划将更多的生成式 AI 技术引入游戏,特别是 VR、AR 和混合现实游戏,因为该公司希望重振其低迷的元宇宙战略。
根据 招聘信息Meta 正在寻求研究和制作“新消费者体验”原型,采用由生成式人工智能驱动的新型游戏玩法,例如“每次玩都会发生变化”并遵循“非确定性”路径的游戏。与此同时,该公司还计划构建(或与第三方创作者和供应商合作)由人工智能驱动的生成式工具,以“改善游戏的工作流程和上市时间”。
重点将放在 Horizon 上,这是 Meta 的元宇宙游戏、应用和创作资源系列。但它可能会扩展到智能手机和 PC 等“非 Meta”平台上的游戏和体验。
招聘启事写道:“这是一个新兴领域,但有潜力创造如今不可能存在的新体验。该领域的创新可能会对生态系统产生巨大影响,因为它可以提高效率并允许创建更多内容。”
Meta 尚未回应置评请求。
在 Meta 的 Reality Labs 尚未推出轰动一时的产品之际,该公司的 Reality Labs 部门负责该公司的各种元宇宙项目,包括 Meta Quest 耳机。尽管 Meta 已经出售了 数千万个 Quest 单位, 它是 挣扎 吸引用户使用其 Horizon 混合现实平台——并从 数十亿美元的运营损失。
Meta 最近调整了其元宇宙平台战略,允许第三方耳机制造商 执照 Quest 的一些软件功能,如手部和身体跟踪。与此同时,Meta 还 加大力度 对元宇宙游戏项目的投资—— 据说 这是 Meta 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 对为 Quest 头戴式设备开发游戏的新个人兴趣的产物。
Meta 之前已经表达了对生成式 AI 元宇宙体验的兴趣。
2022 年,扎克伯格展示了 原型Builder Bot 允许人们通过“我们去海滩吧”之类的提示描述虚拟世界的各个部分,从而构建虚拟世界的各个部分。去年,在 博客文章Meta 首席技术官兼 Reality Labs 负责人 Andrew Bosworth 描述了能够帮助“公平竞争”来创建元宇宙内容。
“就像 Instagram 帮助任何人成为创作者一样, [these generative AI tools] 不会仅仅增强个体创作者的力量,”他写道。“[T]它们还能为开发者提供力量倍增器,让小团队拥有大型工作室的强大动力,全面加速创新。”
生成式人工智能已开始渗透到游戏开发中,迪士尼支持的公司 在世界上 和 人工智能 运用该技术来创建更具动态的游戏对话和叙事。许多平台现在都提供通过人工智能生成游戏艺术资产和角色声音的工具—— 懊恼 一些游戏创作者担心自己的生计。
Meta 今年早些时候表示,计划投资 十亿 生成式人工智能,并成立了一个新的 顶层 团队专注于生成式人工智能产品,例如 人工智能角色 和 广告. 4 月,扎克伯格 警告 该公司需要“数年时间”才能从生成式人工智能中赚钱——这表明这些投资不会很快扭转 Reality Labs 的命运。
2024-07-02 16:06:21
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