RTX Remix 日益开源且灵活:重制昔日辉煌变得更加容易 | 2024 年国际电脑展

英伟达 继续努力改进 RTX 混音, 这 改装平台 这可以让你 重新制作经典的 DirectX 8 和 DirectX 9 通过添加更新的纹理和技术(例如全光线追踪和 NVIDIA DLSS 3.5),使它们变得现代化。

去年开源 RTX Remix Runtime 后,开发者可以更轻松地部署超过 130 个 RTX remaster, 该公司还将在本月开源 RTX Remix Toolkit,允许模组制作者替换资产并使场景现代化,增加支持的文件格式和新模板。

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英伟达也是 使 RTX Remix Toolkit 功能可通过 REST API 访问,它允许改装者将 RTX Remix 实时连接到 Blender 等数字创作工具、Hammer 等改装工具以及 ComfyUI 等生成人工智能应用程序。

借助我们的 REST API 集成,您可以将 RTX Remix 中捕获的所有游戏纹理无缝导出到 ComfyUI 中,并使用具有升级或添加的 PBR(基于物理的渲染)的 AI 模型批量增强它们。

ComfyUI 提供许多超分辨率和 PBR 模板可供选择,解锁将分辨率提高 8 倍或更多的能力,以及包含线图和高度图的 PBR 模板。 此外,ComfyUI 允许模组制作者使用文本消息生成新的纹理细节,或者仅通过一条文本消息更改整个场景的外观来进行较大的风格更改。

NVIDIA 最终也准备将其推出 RTX Remix Runtime 的 SDK 它允许改装者将 RTX Remix 渲染器集成到经典 DX8 和 DX9 之外的其他应用程序和游戏中。

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