Skylines II 正在慢慢开始转变 » Vortex

自《城市:天际线 II》发布以来,我们一直在关注这款游戏的进展,并定期向您介绍 Colossal Order 工作室开发人员的个人干预措施,这些干预措施虽然有所帮助,但在许多情况下,它们也无助于解决不太有利的情况。尽管这款游戏并没有吝啬野心,而且从本质上来说,它比第一部分更复杂、更好,但它仍存在许多未完成的元素,游戏长期受到优化的困扰,开发人员很长时间都无法驯服模拟本身及其某些特定角落。更不用说控制台版本了,在过去的几个月里,它们基本上成了一个笑话,开发人员何时才能最终解决它们,这确实是一个问题。但并非所有事情都像这个快速列表上看起来那么糟糕,其中许多事情在发布之前根本无法猜到。事实上,情况开始好转,开发人员可以松一口气,因为他们走在了正确的轨道上。

该杂志指出,有迹象表明球员们开始重返赛场,并且目前对比赛的评价会比最近几年更高 电脑游戏最重要的指标之一是 Steam 评论本身,在过去几个小时里,这些评论发生了很大变化,目前有超过四分之三的评论是正面的。这肯定比长期约 52% 的正面评论要乐观,而且这种好感正在慢慢蔓延到玩家数量上。具体来说,以同时在线玩家数量为衡量标准,例如门户网站 Steamcharts截至本文撰写时,该游戏共有 10,378 名玩家,过去 24 小时内的最高玩家人数仅比现在多出近 200 名。不过,玩家人数的增加也十分显著,6 月份的增幅接近 18%。过去 30 天的平均每日玩家人数名义值为 5519 名,这是该游戏上一次超过该数值是在今年 2 月。

最近的补丁有很大帮助,主要解决了整体模拟、经济方面的问题,但也解决了其他错误和缺点的调试问题。尽管它也带来了最后一刻意外延迟的不便,但更新本身对游戏产生了积极的影响,玩家也对此表示赞赏。游戏难度也有所增加,这是一些粉丝抱怨的,而且看起来,通过一些更加周到的举措,《城市:天际线 II》确实可以摆脱它的问题。然而,仍然需要记住的是,除了控制台版本之外,还缺少许多其他之前承诺的内容,例如对修改的完整支持,最重要的是,越来越多的对象可以改善和扩展整体体验。

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#Skylines #正在慢慢开始转变 #Vortex
2024-07-04 15:16:59

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