Sonic Frontiers 开发者分享陷入困境的制作故事

强调

  • 《索尼克前沿》在开发过程中遇到了挑战,但仍然成为有史以来最畅销的索尼克游戏之一。
  • 开发人员扩展了世界,添加了谜题,并引入了研磨轨道,以根据反馈改进游戏玩法。
  • 内部游戏测试帮助改进了《索尼克前沿》,确保了其取得重大成功,并为未来的后续作品获得了更大的预算。

世嘉和索尼克团队分享了一些关于 2022 年的艰难发展的故事 音速前沿。 这些细节包括团队的规模、期间面临的挑战 音速前沿”的开发,以及工作室如何克服游戏五年开发周期中出现的新障碍。

音速前沿 最初于 2022 年 11 月 8 日推出,并获得了积极或褒贬不一的反响。 许多粉丝赞扬了雄心勃勃的开放 3D 平台方向、超音速头目战斗和角色发展,同时批评了整体故事、参差不齐的演示以及网络空间舞台的重复使用关卡设计。 尽管有其缺点, 音速前沿 成为最畅销的产品之一 索尼克 游戏 到 2023 年底,销量将突破 350 万台,创历史新高。虽然 Sonic Team 讨论了陷入困境的生产 音速前沿 此前,一次新的采访揭示了困扰其发展的一些问题。

有关的 传言:新索尼克“Fall Guys”游戏名称揭晓,有 32 名玩家参加 最新泄露的消息透露了传闻中的《刺猬索尼克》衍生游戏的名称,该游戏的灵感源自《糖豆人》,其特色是可支持 32 名玩家的多人游戏。

本次采访由 日本世嘉 在其招聘页面上。 在这次采访中,开发人员描述了他们遇到的一些问题,特别是关于 音速前沿‘ 开放区域游戏。 在第一年,他们创建了一个他们认为“不满意”的原型,同时还添加了新功能并开发了新引擎以适应开放区域。 根据 DeepL 的粗略翻译,该团队据说也充满了紧迫感。 “我们必须创造一些新的东西!如果我们在这里失败了,就没有出路了!” 背景设计师高桥佑树在回忆其发展历程时说道。

索尼克前沿的早年经历

针对游戏玩法的不尽如人意,扩大了世界并添加了谜题 音速前沿,这只会减慢游戏速度并使其缺乏游戏所需的速度感 索尼克 游戏。 一位年轻的程序员想出了一个主意 生成磨轨 音速前沿 解决谜题后,这为玩家提供了一种有趣的方式来游览游戏世界并完成其强制性任务。

采访还详细介绍了游戏的重复游戏测试,团队多次收到外部游戏测试人员的反馈。 对这些的最初接待 早期构建的 音速前沿 成绩相当负面,但随着团队不断重新设计游戏,内部游戏测试分数开始上升,最终达到 8 分和 9 分。 高桥证实,这也是索尼克团队第一次在开发过程中进行重复的外部游戏测试来改进游戏。

音速前沿” 开发陷入困境,如果游戏失败,索尼克团队完全有可能没有机会制作一款游戏 索尼克 再次进行如此规模的比赛。 什么时候 音速前沿 推出后获得了相当积极的好评并取得了销售成功,这对所有相关方来说都是一个惊喜,世嘉允许更大的预算 一个未来 音速前沿 跟进

音速前沿

Sonic Frontiers 是一款由 Sonic Team 开发、世嘉发行的开放世界 3D 动作平台游戏。 玩家探索星落群岛,收集混沌翡翠并寻找索尼克失踪的朋友。 玩家将解决谜题,与机器人敌人战斗,并通过磨轨穿越土地,以发现索尼克的团队如何以及为何通过虫洞被分开。

已发布 2022 年 11 月 8 日

ESRB 由于幻想暴力,E10+ 适合所有 10 岁以上的人

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2024-03-02 23:32:00
#Sonic #Frontiers #开发者分享陷入困境的制作故事

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