Unity 计划裁员 25%

Unity 将在裁减 256 个工作岗位数个月后裁员 1800 名员工

总部位于旧金山的游戏引擎制造商 Unity 将裁员约 25%。 这一决定将导致大约 1,800 名员工失业。 此外,最近的一份监管文件中披露的此举标志着过去一年内的第四轮裁员。

该公司的目标是简化运营并重新专注于核心业务,以确保长期增长。 此次重组预计将于 3 月份本财年结束前完成,将影响 Unity 业务的所有区域。

这一决定是在 Unity 经历一段时期的动荡之后做出的,其中包括总裁兼首席执行官 John Riccitiello 在 10 月份的离职。 这次领导层变动发生在围绕该公司游戏开发引擎货币化计划的争议之中。

11月,Unity确认了另一波裁员潮,裁掉了265个工作岗位。 据说这是公司全面“重置”的一部分。

这些裁员反映了游戏行业内更广泛的挑战,裁员影响了主要参与者,例如 Xbox 游戏工作室, 史诗游戏、索尼等。 游戏行业的劳动力大幅减少,去年总共减少了 9,000 多个工作岗位。

Unity 的裁员凸显了行业持续的困境,促使我们进行全面的重新评估,以适应快速发展的形势。

来源

2024-01-09 00:15:08
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