《对马岛之魂》的跨平台游戏功能将附带“测试版”标签,这引发了索尼希望避免另一场与 PSN 相关的惨败的猜测

《对马岛之魂》的跨平台游戏功能将附带“测试版”标签,这引发了索尼希望避免另一场与 PSN 相关的惨败的猜测
《对马岛之魂》的跨平台游戏功能将附带“测试版”标签,这引发了索尼希望避免另一场与 PSN 相关的惨败的猜测

当《对马岛之魂》明天在 PC 上推出时,您将不需要 PlayStation Network 帐户来玩单人游戏。 但如果您想玩 Legends(该游戏的在线、跨平台多人游戏模式),您将需要一个。 然而,现在的问题是你是否会永久需要一个,因为端口开发商 Nixxes 透露该模式将在启动时附带“测试版”标签。

作为 报道 Eurogamer 表示,去年 Nixxes 分享游戏的系统要求时,他们只是简单地表示玩家“将被要求登录 [their] PlayStation Network 帐户访问传奇模式。”然而,5 月 14 日发布的这篇文章的更新指出“发布时,传奇模式的交叉游戏将处于测试阶段”。

它补充说,“通过邀请 PlayStation Network 上的朋友开始游戏会话时,支持 PS4、PS5 和 PC 之间的交叉游戏”。 因此玩家可以使用跨平台游戏功能,但它不会是自动的。

考虑到最近索尼试图恢复《地狱潜伏者 2》的 PC/PSN 集成的风波,这是一个有趣的变化。索尼在发布时放弃了这一集成,因为开发商 Arrowhead 专注于强化其服务器,以跟上游戏广受欢迎的发布速度。 索尼突然决定恢复这一要求,引发了巨大的反弹,导致《地狱潜伏者 2》在 Steam 上遭到评论轰炸,发行商最终再次取消了该政策。

与此同时,这场灾难引起了《Tsushima》开发商 Sucker Punch 的注意,他急忙澄清 PSN 帐户只需要多人游戏,而不是单人游戏,但这并没有阻止索尼在 200 多个没有 PSN 的国家/地区下架该游戏。可用的。

所有这些都像樱花盛开的云一样在背景中旋转,添加“beta”标签的时机很有趣。 可能只是跨平台功能并不完全稳定,需要更多的工作,尽管 Nixxes 几乎肯定早就知道这一点。 另一种可能性是 Nixxes 想让 PC 玩家放心,跨平台模式的当前状态只是暂时的,也许是想在未来取消 PSN 要求。

通过《Helldivers 2》,PC 游戏玩家已经清楚地表明他们不希望 PSN 集成,并且通过两次回溯,索尼表明该游戏不需要它来促进跨平台游戏。 事实上,《对马岛之魂》将 PSN 奖杯和朋友带到了 PC 上,而多人游戏只需要 PSN 集成,这进一步表明帐户链接是索尼想要的东西,而不是游戏需要的功能。

在《地狱潜水者 2》惨败期间,索尼表示“仍在研究什么对 PC 玩家最有利”,其 PC 游戏中 PlayStation 功能的可变性就清楚地证明了这一点。 因此,幕后政策完全有可能发生变化。 不管怎样,当《对马岛之魂》明天登陆 PC 时,我们将会更好地了解跨平台游戏“测试版”标签的含义。

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2024-05-15 13:26:07

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