《巫师 3》的官方模组编辑器现已推出 » Vortex

《巫师》模组并不是什么新鲜事或独特的东西,但它很快就会提供给其他潜在的创作者。 11 月中旬,CD Projekt 宣布他们正在为《巫师 3》开发官方模组编辑器,我们应该会在今年期待它的推出,而且还是免费的。 我们现在知道这个新工具被称为《巫师 3 REDkit》,同时我们也可以初步了解模组制作者可以用它做什么。 虽然我们还不知道完整的发布和一般发布日期,但 REDkit 已经可以在 Steam 上作为测试来请求访问。

Yigsoft 工作室正在与 CD Projekt 一起开发 REDkit,而一些观察者可能还记得 2013 年的这个工具被称为 REDkit,该工具旨在用于修改《巫师 2》。 然而,《巫师 3》的 REDkit 应该走得更远,毕竟,就像它本身的游戏一样。 开发者被整个“可能性领域”以及前所未有的扩展和丰富游戏的方式所吸引。 因此,玩家和模组作者可以开始创建新任务,包括角色、对象或动画,同时几乎可以使用整个游戏及其内容,并根据自己的喜好进行使用和修改。 当然也需要外部工具和程序的帮助。 该工具本身的设计目的是能够使用它,即使是那些由于不了解如何以非官方方式使用游戏的过程而无法创建修改的人也是如此。 “唯一的限制是你的想象力,”该编辑的作者承诺。 这让您有机会创造全新的冒险。 “《巫师 3 REDkit》不仅仅是一款游戏开发工具,更是一封写给我们社区的情书!” 开发商还补充道。

在《巫师 3》第三部首次发布九年后,官方编辑才得以发布,这是让杰洛特三部曲最后一部保持活力的完美方式。 同时,它也可以作为内部RED引擎的提醒,它将在未来的游戏中取代虚幻引擎5。 Steam 预计还将支持 Steam 创意工坊,通过它可以更轻松地与其他人分享创建的内容,但其他平台上的游戏所有者将继续依赖 Nexus Mods。 然而,该编辑器确实仅适用于 PC,无论是用于创建还是在使用所创建的内容之后。 在 Steam 上访问试用版是逐步批准的,而不是根据请求立即批准。 当然,要使用它,您还需要安装游戏。

《巫师 3》REDki 完整版计划于今年年底发布。

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2024-04-18 08:43:59

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