为什么 Riot Games 正在缩减成为“下一个迪士尼”的梦想

在花费数年时间试图超越其起源并成为娱乐巨头之后,Riot Games 今年缩减了其雄心壮志,将重点放在其核心游戏产品上。

至少最初,这种心态受到了规模的鼓舞:Riot Games 的用户群在 2020 年大幅扩大,得益于 COVID-19 推动的增长 在全球游戏活动中,以及流行的第一人称射击游戏的发布 “估价”, Riot继深受粉丝喜爱的《英雄联盟》之后推出的第二款大型电子竞技游戏。

拳头公司的领导者对这种增长充满信心,开始了一项使命,以拳头公司的知识产权作为启动平台,将其从一家游戏公司转变为迪士尼式的文化和娱乐巨头。 但根据 Newzoo 的数据,到 2022 年底,游戏活动将回归地球,全球游戏收入同比减少近 100 亿美元 本年度的年度报告。 结果,这些梦想破灭了,Riot 必须重新专注于游戏发行,以实现公司的长期目标。

“游戏是我们一切工作的核心,电子竞技和娱乐对于我们为世界各地的玩家打造的游戏体验至关重要。 因此,虽然我们的愿望的内部框架可能会随着时间的推移而发生变化,以帮助激励我们的团队更紧密地合作以服务于我们的使命,但我们对电子竞技和娱乐的承诺当然没有变化——实际上比以往任何时候都更加强烈。”高管在一份声明中表示,没有回答其他记录在案的问题。 “本周末我们刚刚在马德里结束了最成功的《Valorant Champions Tour Masters》锦标赛,我们将在英雄联盟电子竞技中引入新的合作伙伴模式,为团队提供更多的经济机会,并且我们正准备在今年晚些时候推出“奥术”第二赛季。 我们在玩家的整个游戏体验方面都全力以赴。”

总体而言,在 2023 年和 2024 年初的 接二连三的裁员潮。 随着游戏玩家将他们的消费偏好从高端游戏机游戏转向 免费游戏或实时服务游戏,发行商也被迫转向,尽管游戏文化占据优势,但他们仍处于不确定的境地。

迪士尼梦想

随着 Riot 在 2020 年和 2021 年的明星崛起,Riot 高管看到了美元的迹象。 他们将公司的发展视为利用 Riot IP 作为进军更广阔娱乐世界的先锋的机会。 五位前任高管表示,就像迪士尼在 20 世纪成功地将其电影和电视产业打造成一个商品和主题公园帝国一样,Riot 的领导者也希望利用游戏作为进入文化核心的途径,并以此获得收入。为本文接受 Digiday 采访的工作人员。

“让我们成为迪士尼,让我们成为漫威,让我们做这一切,”一位在 1 月份裁员期间被 Riot 裁掉的前员工说道,他要求匿名,解释了公司领导层的情况。 “这是我们未来 5 到 10 年的‘大赌注’。”

Riot高管多次使用 在向 Riot 员工发送的内部消息中,迪士尼与这家娱乐巨头进行了比较。 在与 Digiday 的对话中,五名前 Riot 员工表示,高层管理人员在 2021 年至 2023 年的入职电话会议和全公司范围的全球会议上都明确多次表示,公司的目标是利用其游戏作为跳板,成为迪士尼级别的文化主导地位。这种比较是特定公司领导者的首选语言——不完全是官方制定的防暴政策。

“在我的定位中,他们的意思是,‘我们希望它成为一家娱乐公司; 我们希望成为下一个迪士尼。”另一位要求匿名的前 Riot 员工说道。

据五名前员工透露,领导迪士尼业务的 Riot 高管是前首席执行官兼现任顾问尼科洛·劳伦特 (Nicolo Laurent)。 Laurent 于 2023 年 5 月辞职,前 Riot 全球总裁兼首席财务官 Dylan Jadeja 接任首席执行官。 Laurent 没有回应置评请求,Riot Games 也没有安排直接采访 Jadeja。

太难太快

游戏 IP 的改编时机确实已经成熟,如以下游戏的成功发布所表明的那样: “超级马里奥兄弟电影”《最后的我们》 去年。 《英雄联盟》IP也不例外。 Riot 和 Netflix 合作制作的热门电视节目《Arcane》 打破了收视记录 该游戏于 2021 年发布后就出现在该平台上。它的成功增强了 Riot 领导者对迪士尼比较的信心,向他们证明,如果做得好,Riot IP 可以在不同的娱乐形式中蓬勃发展。 尽管 Riot 向娱乐领域扩张的短期目的主要是为了让玩家对其游戏生态系统保持参与和兴趣,但盈利是该公司的长期目标之一。

为了实现这一扩张,Riot 聘请了来自以下公司的人才: 迪士尼Netflix,尽管前员工将这次向 Digiday 的转变描述为来得太猛烈、太快的推动。 迪士尼经历了数十年的有机增长才从一家卡通公司发展到现在的形式。 Riot 的前员工认为,他们的领导者希望公司在几年内经历类似的演变。

“《英雄联盟》已经推出很多年了,当你试图将这个 IP 转移到其他领域时,这是非常困难的。 Riot 现在得出的结论是,这可能不适合这种扩张,”市场研究服务 Enders Analysis 游戏行业首席分析师 Gareth Sutcliffe 表示。 “在实际层面上,当我们谈论如何尝试扩大特许经营权时,这是非常非常昂贵的——而且我认为很明显,他们必须采取一些措施来阻止由此产生的损失,并且将其恢复到他们决定进行延期之前的状态。”

据未透露具体数字的前员工透露,尽管《奥术》等改编作品取得了巨大成功,但迄今为止,拳头进军更广泛的娱乐领域的努力对公司的整体收入来说只是杯水车薪。 据前员工称,三年过去了,游戏发行仍然是 Riot 的核心业务。 大多数进入 Riot 生态系统的消费者都是以玩家身份进入的。

因此,当前首席财务官迪伦·贾德贾 (Dylan Jadeja) 接任首席执行官 去年,他的部分职责 据前 Riot 员工和 Jadeja 自己的消息称,此举是为了帮助公司将重点重新集中在最强大的资产上。 1月22日,Riot宣布多个部门裁员约500人,约占公司全球员工的11%。 Jadeja 在一份官方备忘录中表示,一月份的裁员是公司的结果 “改变我们所做的一些赌注,” 将此举描述为继前几年过于雄心勃勃的扩张之后的必要修正。

从字里行间看,Jadeja 的声明意味着 Riot 正在将重点重新转向游戏发行这一核心赚钱工具,并因此缩减了围绕游戏的产品开发,包括电影和电视改编以及电子竞技联赛。 这并不意味着 Riot 正在放弃其娱乐和电子竞技项目,但这确实意味着,当该公司确实投资这些业务部分时,其投资方式首先是为了改善业务- 玩家体验。

例如,《奥术》第二季是 更新了 第一季于 2021 年上映后不久。但随着第二季于 2024 年 11 月上映的时间越来越近,制片人迄今对第三季的潜力保持沉默。 本周早些时候,Riot 宣布 延迟数年 其备受期待的位于“英雄联盟”宇宙中的多人在线角色扮演游戏的开发。 在一个 推特话题Riot 联合创始人 Marc Merrill 写道,MMO 的延迟是“必要”的一步,有助于“做一些真正感觉像是该类型的重大演变的事情”。

Riot 缩减其迪士尼梦想并不意味着该公司最终无法实现成为真正的娱乐巨头的目标。 但这确实意味着,鉴于 2024 年新冠疫情后游戏活动的下降,Riot 的领导者对当前业务变得更加务实。 前拳头员工表示,就像几十年前的迪士尼一样,如果专注于自己的优势(制作真正优秀的视频游戏)并让其余的事情在适当的时候到来,该公司可能会得到更好的服务。

“如果你看看《英雄联盟》,就会发现《英雄联盟》不仅仅是一款核心游戏,对吧? 它几乎是超核心的,而且比其他一些游戏 IP 更具有忠实的游戏玩家受众,”Sutcliffe 说道。 “我认为这反映了 Riot 的现状。”


1711339886
2024-03-25 04:01:51
#为什么 #Riot #Games #正在缩减成为下一个迪士尼的梦想

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

近期新闻​

编辑精选​