卧龙制作人/导演平山正和谈论潜在的续作、回归《忍者龙剑传》的可能性、卧龙完整版、PC 端口、玩家反馈等 – ><

在过去的几年里,Team NINJA 和 Koei Tecmo 发布了最高级的 仁王2 在 PS5 和 PC 上, 忍者龙剑传大师合集 在所有平台上, 卧龙:没落王朝 在家用游戏机和 PC 上,并宣布 浪人的崛起 与 PS5 的 PlayStation Studios 合作。 我已经成为工作室的忠实粉丝有一段时间了,并考虑 仁王2 即使在今天,它也是迄今为止最好的游戏。 我很享受和我在一起的时光 卧龙:没落王朝 去年并与 卧龙:没落王朝完整版 本周上映时,我采访了该片的制片人/导演平山正一 卧龙:没落王朝 和 Team NINJA 部门经理讨论了很多话题,包括玩家对《浪人崛起》的期望、Team NINJA 回归的可能性 死或生忍者龙剑传、物理发布的需求等等。

>< (TA): 向我们介绍一下您自己以及您在 Team NINJA 所做的事情。

平山正和(MH): 我是平山正和,现任《卧龙:失落王朝》的制片人/导演。

我在 Team NINJA 的负责人安田文彦 (Fumihiko Yasuda) 手下工作,并且是主要制作游戏机游戏的部门的部门经理。

面对: 您是如何进入游戏行业并最终加入 Team NINJA 的?

MH: 我研究生毕业后就加入了Team NINJA。 我最初是在《忍者外传 3:剃刀边缘》团队中担任游戏设计师,然后参与了《死或生》系列、《纷争最终幻想》系列,并担任《卧龙:堕落王朝》主游戏的总监,这将我们带到了现在。

面对: 您在 Team NINJA 的一天是什么样的?

MH: 这取决于我负责的游戏的时间安排,但在我们的 2023 财年,我们有卧龙 DLC,所以我主要花了半天时间在各种项目的会议上,剩下的时间尝试游戏检查游戏玩法和开发进度。

面对: 作为 Team NINJA 的部门经理,您能告诉我们工作室通常同时处理多少个项目吗?

MH: 这取决于时间安排和强度,但大约会同时播放 3 个标题。

下图来自 Team NINJA 和 PlayStation Studios 的 Rise of the Ronin

面对: 在 Team NINJA、Koei Tecmo 和 PlayStation Studios 制作的《浪人崛起》之后,Team NINJA 是否有计划回归其经典系列,如《忍者龙剑传》和《死或生》?

MH: 虽然我们目前没有计划,但《忍者龙剑传》和《死或生》都是对我们很重要的 IP,所以我们一直在考虑这种可能性。

面对: 近年来,NINJA 团队与外部合作伙伴合作完成了很多有趣的项目,例如 最终幻想 起源 天堂的陌生人 与史克威尔艾尼克斯和 漫威终极联盟3 与任天堂。 与 Koei Tecmo 的内部作品相比,工作室如何处理这些项目?

MH: 基本的制作流程和我们内部的标题没有太大的区别。 我们通过调整每个合作伙伴的价值观以及我们在生产过程的每个阶段(例如规划阶段、原型阶段和制造阶段)所想到的想法和方向来开发我们的游戏。

当我们合作开发游戏时,我们也从合作伙伴的专业知识中学到了很多,所以我觉得这促进了我们当前团队的成长。

下图来自 Team NINJA 和 Square Enix 的《天堂陌生人》 最终幻想 起源

面对: 现在我想重点关注《卧龙:堕落王朝》。 当我在 PS5、Xbox Series X 和 Steam Deck 上玩它时,我最终非常喜欢它。 与发布《Nioh》和《Nioh 2》(当时只是 PlayStation,然后再发布 PC 版本)相比,它同时在如此多的游戏机和 PC 上运行情况如何?

MH: 说实话,我认为这对开发团队来说很艰难,但我真的很高兴这个新IP能够在各种平台上受到玩家的喜爱。

面对: 是否有计划将《卧龙》带到未来的任何游戏机上,或者团队现在是否已经推出完整版?

MH: 目前,我们没有计划扩展到新平台。

面对: 您对更多以招架为核心机制的游戏有何看法?

MH: 动作游戏让玩家享受战术方面的乐趣,所以我认为策略会根据敌人的攻击而改变的游戏机制将会保留下来,即使它采取不同的形状或格式。

面对: 当我玩《卧龙:失落王朝》时,我看到了很多我希望在续作中看到的改进,并且想知道我们是否会看到仁王到仁王 2 的质量跳跃和潜在卧龙的打磨:堕落王朝的续作。 如果有机会拍续集你想做什么?

MH: 我们现阶段没有制作续集的计划,因为我们 2023 财年的重点是 DLC 和更新。 除此之外,我觉得卧龙之后的历史时期作为兵家时代有其独特的吸引力,我们希望用行动和故事来描绘它,所以我们想如果有机会,请接受这一挑战。

面对: 除了付费 DLC 之外,《卧龙:堕落王朝》还进行了多次更新,增加了新功能和内容。 我们还进行了一些有趣的合作。 现在所有内容都已推出,卧龙:灭亡王朝完整版也已推出,您对游戏的状态有何看法?

MH: 在主游戏发布后的一年里,我们通过广泛的更新进行了改进,包括与战斗相关的调整、使游戏更容易玩的附加功能以及修复的稳定性问题。 因此,我们对游戏的状态感到满意,并决定发布这个完整版。 由于它包含所有三个附加 DLC 和协作 DLC,并且具有大量的游戏玩法,我希望它能鼓励尚未玩过该游戏的人们尝试一下。

面对: 虽然我很喜欢boss战,尽管对其中的两场比赛感到非常沮丧,但《卧龙:堕落王朝》的配乐自推出以来就一直困扰着我。 Team NINJA 是如何与从未做过电子游戏音乐的末广健一郎合作的呢?

MH: 谢谢你! 我们与声音总监一起考虑了可以拓宽该游戏形象的作曲家,并联系了末广健一郎。 他提供的美妙音乐超出了我们的预期,为卧龙的世界营造了完美的氛围。

上图来自《仁王2》。

面对: 对于《仁王》和《仁王 2》,我非常喜欢这些游戏,因此购买了数字版和实体版的标准版,然后购买了数字版和实体版的完整版本,以支持发行版,以包含所有 DLC 的光盘上的完整游戏。 我想对《卧龙:灭亡王朝》完整版在日本也没有发行实体版表示失望。 我很乐意进口它。 我希望团队考虑做一件事情,即使是晚些时候。

MH: 我很欣赏你的评论。 目前,还没有计划推出完整版的实体版,但如果有需求我们可能会考虑。

面对: 《卧龙:堕落王朝》已通过 Steam 套牌验证。 我想问一下团队是如何为 Steam Deck 开发游戏的,是否在开发方面做了任何额外的工作。 尽管与当前的游戏机相比视觉效果有所缩减,但我还是非常喜欢 Steam Deck 上的这款游戏。

MH: 为了满足当今多样化的平台,并让更多人可以玩它,我们使游戏兼容 Steam Deck。 我们所做的额外工作包括更改字幕的初始字体大小以匹配 Steam Deck 的屏幕大小以及其他特定于平台的功能。

面对: 卧龙:堕落王朝有很好的 DualSense 功能。 这是我什至在 PS5 上的《仁王合集》中喜欢的东西。 Team NINJA 如何处理特定于平台的功能(例如此功能和 PS5 活动卡)?

MH: 我们为每个平台分配了专门的人员来实现 DualSense 和其他特定功能,并对游戏进行针对每个平台的优化和适配。

面对: 在制作《卧龙:堕落王朝》的 DLC 和更新过程中,玩家的反馈有多重要?

MH: 我们每天都会查看评论,将其作为更新的重要指标。 我们会考虑 DLC 内容和更新,每天我们都会跟踪和更新有关玩家喜欢什么和不满意什么的数据,并在考虑 DLC 和更新时使用这些数据。 我们从第一个演示开始就延续了这一点,我们觉得这是与每个玩家一起工作的一年。

面对: 当《仁王》在 2017 年发布时,我很喜欢它,尽管它存在一些问题。 《仁王 2》基本上解决了我在原版中遇到的所有问题,并且是我多年来玩过的最好的游戏之一。 我希望 Team NINJA 能够给予《卧龙:堕落王朝》的潜在续作同样的待遇,因为三个王国的背景和黑暗奇幻在游戏中体验起来非常棒。

MH: 非常感谢! 我们目前还没有续集的计划,但如果有机会让我们接受这样的挑战,我们想考虑制作一部能够满足您和每个人的期望的续集。

面对: 是否有计划进一步改进《卧龙:堕落王朝》的 PC 端口或实施更新的功能?

MH: 完整版发布后,我们将根据需要修复错误和其他问题,但目前没有重大更新的计划。

面对: 我们是否有机会在《浪人崛起》中看到仁王和卧龙:堕落王朝的合作内容? 我也想知道《仁王》和《卧龙》的粉丝们应该对《浪人崛起》抱有怎样的期待。

MH: 目前尚无有关合作的信息。 嗯,《浪人崛起》是一款反映了之前 Team NINJA 游戏(包括《仁王》系列和《卧龙:堕落王朝》)的优点并解决了其缺点的游戏,因此我们相信这将是一款让这些游戏的粉丝彻底了解的游戏。享受。 我们希望所有粉丝都会期待这个即将推出的游戏。

下图来自 FromSoftware 和 Bandai Namco Entertainment 的 Armored Core VI Fires of Rubicon

面对: 去年对于跨平台游戏来说是伟大的一年。 2023 年空闲时间你喜欢玩什么?

MH: 这一年我玩了各种各样的游戏,无论什么类型。 仅在动作和动作RPG方面,我就玩过各种各样的游戏,包括我们合作的《Lies of P》、《Hi-Fi RUSH》、《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》和《塞尔达传说:王国之泪》,所以我在过去的一年里,一位开发人员获得了很多灵感。

面对: 您目前正在玩什么游戏并享受什么?

MH: 目前,我主要玩《博德之门 3》(2023 年 12 月 21 日在日本发行)。 压倒性的自由度给我留下了深刻的印象,包括分支叙事。

下图来自 Larian Studios 的博德之门 3

面对: 您有什么话想对阅读这篇采访的 Team NINJA 粉丝说吗?以及他们在 2024 年对您和工作室有何期望?

MH: 感谢自《卧龙:灭亡王朝》上线以来近一年的时间里所有玩过该游戏的玩家。 如果有些人还没有玩过,《卧龙:灭亡王朝》完整版将于 2 月 6 日发布,其中包含所有三个额外 DLC 和协作内容,所以我们希望您能尝试一下。

最后,由Team NINJA开发、索尼互动娱乐发行的《浪人崛起》终于要在3月22日发售了。在穿越了中国的三国时代之后,希望你能享受到日本幕末时代的世界!

我要感谢 Team NINJA 的 Masakazu Hirayama、Koei Tecmo 和 ONE PR Studio 的 Marc Bianchi 抽出时间并为这次采访提供帮助。

您可以关注我们所有的采访 这里 包括我们最近的关于 索尼克梦之队, 足球经理2024, 高保真音响冲刺, 悔改, 和更多。

2024-02-05 19:13:52
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