腾讯热门游戏《王者荣耀》扩展至 160 多个国家 · TechNode

腾讯游戏的海外游戏发行部门 Level Infinite 周四宣布,已推出其热门手机游戏的国际版 王者荣耀 在日本、韩国、北美和欧洲等一大批新兴国际市场。

Level Infinite表示,王者荣耀目前已建立全球服务网络,并支持14种语言,以提升全球玩家的游戏体验。

为什么重要: 《王者荣耀》是腾讯游戏最赚钱的游戏,据该公司称,它已经是世界上最大的多人在线竞技游戏 (MOBA),全球发行有些姗姗来迟。该公司表示,《王者荣耀》的每日活跃用户群高达 1 亿。

细节: 腾讯游戏旗下天美工作室最初发布 王者荣耀 2015 年在中国推出。最新的发展意味着它现在已在全球 160 多个国家推出。

  • 《王者荣耀》是一款竞技性十足的多人在线战术竞技游戏,玩家可以从各式各样的英雄中进行选择,每个英雄都有独特的技能,可以进行战略性的团队战斗。为了庆祝全球发行,该游戏推出了 卢雅娜,全球版专属新英雄。目前,共有 85 个角色可供全球玩家使用,其中 28 个角色可免费使用。
  • 露雅娜的设计灵感来自于拉丁美洲神秘的博伊塔塔传说, 游戏团队。他们补充说,第一个以地区为主题的专属英雄是在与当地游戏专家进行深入讨论后诞生的。博伊塔塔是巴西民间传说中的神话生物,通常被描绘成一条从篝火中出现并保护森林的巨蛇或巨龙。
  • 据当地游戏媒体报道,截至撰写本文时,《王者荣耀》已在 10 个国家或地区的免费下载游戏排行榜上名列前茅,并在 25 个国家的免费下载游戏排行榜上名列前十。 游戏外观 今天报道。该游戏在排行榜上名列前十的国家或地区是加拿大、菲律宾、文莱、缅甸、新加坡、柬埔寨、马来西亚、印度尼西亚、玻利维亚和百慕大。此外,在免费下载手机游戏方面,该游戏在美国排名第二,在日本排名第四,在韩国排名第十一。
  • GameLook 的同一篇报告显示,腾讯游戏在每个国家或地区都部署了专用服务器,以确保低延迟和最佳游戏性能。由于监管限制,《王者荣耀》无法实现中国版和国际版之间的全球跨服务器游戏。不过,中国玩家可以在登录国际版时授权迁移数据。

语境: 第一季度,腾讯海外游戏市场收入同比增长3%至人民币136亿元(约合18.8亿美元),国内游戏市场收入同比下降2%至人民币345亿元(约合47.7亿美元)。

  • 据市场情报公司 AppMagic 称,2023 年,《王者荣耀》游戏内收入达到近 14.8 亿美元,成为腾讯游戏年度收入最高的手机游戏。

Jessie Wu 是驻上海的科技记者。她为 TechNode 报道消费电子、半导体和游戏行业。通过电子邮件联系她:[email protected]。Jessie Wu 的更多文章

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2024-06-21 09:58:58

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