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无限现实身临其境的虚拟体验制造商以 7500 万美元的换股价格收购了 Ethereal Engine。
总部位于洛杉矶的 Ethereal Engine 是网络优先、社交沉浸式体验的端到端框架的创建者。 这听起来像是一家虚拟宇宙公司,但总部位于康涅狄格州诺沃克的 Infinite Reality 并没有使用这个词。
此次换股收购对 Infinite Reality 的估值为 25 亿美元,对 Ethereal Engine 的估值为 7500 万美元。
此次交易确立了数十亿美元的估值基准 无限现实 继 2023 年 12 月与 Greenidge Generation Holdings 建立合作伙伴关系并进行股权交换后。 这意味着该公司的市场估值为 25 亿美元。
Ethereal Engine 由行业资深人士 Liam Broza、Kyle Baran、Gheric Speiginer、Josh Field、David Gordon 和 Griffin Rowell 于 2020 年创立,是一款具有开放核心的 3D Web 引擎。 它是能够构建个人世界的专有游戏引擎的新型竞争对手,允许用户“构建一次体验并在任何地方运行它们”。
Ethereal 通过网络浏览器而不是下载的客户端优化了其设计服务,以实现与设备无关的沉浸式企业级商业体验。
Ethereal 基于流行的 Javascript 结构构建,使用端到端的网络框架来构建可扩展的多人游戏基础设施,用于游戏和社交体验,并配有语音、视频、富有表现力的头像和专用的可视化编辑器。
一起工作
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Infinite Reality有106名员工,而Ethereal Engine有29名员工。Infinite Reality表示它没有使用“元宇宙”一词,更喜欢“沉浸式体验”或“虚拟体验”。 或“空间计算”。
该公司表示,Infinite Reality 为任何品牌或创作者构建人工智能驱动的虚拟空间,让他们创造自己的体验,无论观众身在何处,都可以在任何设备上直接与观众联系,并拥有他们生成的数据,所有这些只需按月付费。
两家公司一直致力于构建软件即服务 (SaaS) 平台,让品牌无需编写代码即可创建自己的虚拟沉浸式体验。 这些方法虽然不同,但却是互补的,Infinite Reality 致力于其人工智能产品,而 Ethereal Engine 则专注于后端技术。 结合起来,Ethereal Engine 的后端技术将作为无代码平台的基础,而 Infinite Reality 的电影品质前端和人工智能产品将迎接客户的日常需求。 此次收购还加快了产品上市时间,计划于 3 月 8 日在 SXSW 上发布。
然后,这些可以在桌面和移动设备上实施和导航,包括可穿戴技术,如苹果的 Vision Pro 和 Meta 的 Quest 2。 Ethereal 现有的客户包括 T-Mobile、Johnson & Johnson、Ripple、LAX、Refactor Games 和 Arc Media。
凭借其在设计和创建具有无与伦比的用户界面的数字世界和虚拟空间方面的丰富经验,Ethereal 能够集成到 Infinite Reality 的现有产品中,使品牌能够通过内容创建、付费媒体、营销、客户关系建立和货币化进一步参与,以及更多的。
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Infinite Reality 首席执行官 John Acunto 在一份声明中表示:“此次收购是我们成为全球领先的垂直整合虚拟娱乐和沉浸式体验公司的又一步。” “我们很高兴开始与 Ethereal Engine 令人印象深刻的行业先驱团队合作,整合我们的技术堆栈,并扩展我们的产品和服务范围。”
作为交易的一部分,两家公司进行换股,Infinite Reality 将整合 Ethereal Engine 的所有业务部门、技术产品和人员。
Ethereal Engine 首席执行官 Liam Broza 在声明中表示:“我们非常高兴宣布与 Infinite Reality 的这项交易。 我们共享的集体资产的结合在一起,创造了沉浸式网络体验领域无与伦比的领导者。 通过整合我们两家公司的全面能力,新的 Infinite Reality 将进一步确立其在虚拟体验和数字创作经济前沿的地位。”
这个由 Ethereal Engine 提供支持的空间网络平台是一种无代码解决方案,无论技术能力如何,创作者和品牌都可以在短时间内以极低的价格构建沉浸式网络体验。
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2024-02-12 13:00:00