五个月前, 客房,一个由前 Google 员工制作的 3D 设计平台, 推出测试版 于 应用商店。 今天,这款免费的 iOS 应用程序正在进行重大更新,将带来一波新的发现优先功能,包括活动提要、探索页面、按类别浏览的功能等等。
Rooms 是一款室内装饰应用程序,属于舒适游戏类别。 玩家可以使用包含 7,500 多个数字项目的库来构建和编码复杂的 3D 房间和迷你游戏。 用户可以通过使用 Lua 编辑代码来自定义项目,Lua 也是 Roblox Studio 中使用的编程语言。
Rooms 宣称注册用户已达 25 万,而 2023 年为 4 万。对于一个斗志旺盛的三人团队来说,用户增长是一项显着的成就。 释放 它的网络平台不到一年前。
“当我们去年 11 月推出时,这在某种程度上是一次实验,看看我们的这个想法是否会引起人们的共鸣,”联合创始人杰森·托夫 (Jason Toff) 告诉 >。 “我们惊喜地发现人们不仅使用它,而且还大量建造房间, [and] 房间比我们想象的好很多。”
发布时,该移动应用程序只有三个 TikTok 风格的垂直提要可供选择:“为你”提要、编辑精选和最近提要。 然而,随着 Rooms 的不断发展,创始人希望为用户提供一种轻松发现其他用户生成的房间并赞扬创作者设计的方法。
还有一个新的“探索”页面,提供更多发现方式,例如探索用户个人资料、热门游戏和所有喜爱的游戏。
此外,该应用程序还引入了“蜂窝视图”,这是一种六角形网格,提供了一种同时浏览多个房间的新方式。 用户可以点击不同的房间并放大或缩小以查看更少或更多的设计。
“我们缺乏发现成为了一个障碍……每个人都希望他们的作品被看到。 我们还从创作者那里听说他们喜欢 [discovering] 其他人的房间……我认为不仅拥有一个表面,而且拥有数十个新的表面,这会有很大帮助 [feeds] 以便发现内容,”托夫说。
房间的新“活动”选项卡可让创建者跟踪喜欢和评论,以及房间“重新混合”或发布的时间。 每个房间底部都有一个图标来指示其混音总数。
混音功能允许人们使用某人的设计作为模板,该功能也已更新以检测模仿房间,这有望防止创作者模仿某人需要数小时才能完成的设计。 (据该公司称,八分之一的用户花了两个多小时编辑他们的房间。)
在幕后,该团队实施了一种网格优化方法(最大限度地降低 3D 对象的复杂性),使大型房间的渲染速度提高了 20 倍。
大多数更新都在 iOS 应用程序上,但 Rooms 正在为其网络版本添加新类别和速度改进。
未来,Rooms 正在考虑使用人工智能驱动的工具,使应用程序上的编码变得更加容易。 托夫表示,该功能将“查看您的代码并告诉您哪里存在明显错误”。
Rooms 将在几个月内在 Steam 上推出桌面应用程序。 该公司还在考虑推出 Android 应用程序,但并未将其作为首要任务。
2024-04-04 13:00:49
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