前游戏高管建议向收入已在 10 万美元左右的开发者支付 10 美元或 20 美元小费

一位前视频游戏高管建议已经花费大量资金购买顶级游戏的玩家开始向开发商“支付高达 30% 的额外小费”,从而引发了争议。

著名游戏公司暴雪娱乐的前总裁迈克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 在 X(前身为 Twitter)上推广了一个需要游戏玩家更多支持的概念。

“当我击败一款游戏时,有些东西让我对这种体验的奇妙感到敬畏,”他写道。 他提到了他认为值得小费的游戏,比如《荒野大镖客:救赎 2》。

Ybarra 相信这将帮助他们支持高薪游戏开发商,但他们的产品已经成本高昂。 他承认,在完成游戏后,他经常感到有必要额外给开发商 8 英镑(10 美元)或 16 英镑(20 美元)。

在他看来,这种体验超出了最初 56 英镑(70 美元)的价格标签,主要是因为它们避免了持续进行微交易的小额玩家的剥削行为。

相比之下,一顿 56 英镑、70 美元的餐点通常需要支付 20% 的小费,即 11 英镑(14 美元)。 ZipRecruiter 报告称,游戏开发者的平均工资为 87,211 英镑(108,471 美元)。 虽然 Ybarra 支持开发者的愿望值得赞扬,但他的信息可能与现实脱节。

Ybarra 在游戏中推出小费系统:玩家意见分歧

简单地在 GameStop 上抓起游戏并从头到尾玩一遍的日子已经一去不复返了。 现代游戏玩家为了获得完整的游戏体验而不断受到额外费用的轰炸。

此外,现代视频游戏并不完全适合预算。 以 Rockstar Games 备受期待的《侠盗猎车手 VI》为例; 谣言暗示 这将是有史以来发布的最昂贵的视频游戏。

除了高昂的价格标签之外,许多游戏还通过细分内容迫使玩家支付额外费用。 游戏开发商推动重复购买基本元素、特殊功能、更深入的游戏体验以及装饰性附加内容,这些内容不包含在基本价格中。

2022 年,《堡垒之夜》的创作者 Epic Games 定居 一场价值 418 亿英镑(5.2 亿美元)的巨额诉讼。 该诉讼称,该公司设计这款流行游戏是为了诱骗年轻玩家进行无意的游戏内购买。

此外,游戏玩家正在为特殊的跨平台游戏版本支付高昂的价格,从而使 Xbox 和 PlayStation 上的玩家能够在线竞争。 例如,《NHL 24》的标准版售价为 20 英镑(24.99 美元),而跨平台版本则跳至惊人的 80 英镑(99.99 美元)。

虽然伊巴拉承认游戏玩家主要拒绝这个想法,但他没有提供具体计划来说明它将如何在游戏行业发挥作用。 “让我们向大公司做慈善,以支持‘开发商’。 让我们永远把负担放在顾客身上,真是个好主意。”一位布朗克斯用户欢呼雀跃地回答道。

一位用户对最近的购买感到沮丧,写道:“我经常玩游戏,但很失望。我可以退款吗?” 另一位用户写道:“我们不要开始这种趋势。”

Techspot 的 Rob Thurbon 提出了一个基本问题:“所有的钱都会流向合适的人吗?公司可能会利用小费来降低工资吗?” 另一位 X 用户为游戏开发者应该做什么设计了一个简单的解决方案。

“你可以与开发者分享更多的利润,而不是向消费者索要更多。”


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2024-04-17 08:13:26

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