根据新规则,第一个获得批准的模拟器应用程序出现在苹果应用程序商店中

来自 好的开始 部门

嗯,那很快。 就在本月早些时候,我们讨论了苹果为其应用商店制定的一些有趣的新规则,特别是针对模拟应用程序。 虽然模拟器本身并不违法,但苹果公司尽最大努力阻止它们远离其平台,并且普遍远离 iPhone。 它是根据公共理论这样做的,即允许应用程序内调用不在应用程序本身内的外部软件的应用程序代表着安全风险。 在这些模拟器上运行的 ROM 是阻止模拟器应用程序出现在商店中的一个例子。 现实情况是,苹果公司长期以来既重视对其设备上运行的内容进行严格控制,又重视游戏机制造商对模拟器的普遍仇恨。

因此,正是在所有这些历史背景下,我对苹果 4 月初宣布的规则变化持悲观态度。 关于苹果实际上允许什么的很多评论都集中在它主要是游戏机制造商或游戏发行商自己发布自己的模拟器供购买。 事实证明,悲观情绪有些误导,因为 App Store 刚刚看到了第一个获得批准的应用程序。 第三方模拟器发布

苹果本月早些时候决定 打开 iOS App Store 以获取通用复古游戏模拟器 已经结出硕果。 三角洲 周三推出 作为首批官方批准的 iOS 应用程序之一,可模拟从 NES 到 N64 的任天堂游戏机以及从 Game Boy 到 Nintendo DS 的游戏机(尽管非官方选项有 偷偷溜过去)。

所有这些历史都意味着达美航空远非一个草率的应用程序,它是为了利用苹果公司新的开放性仿真而迅速组装起来的。 该应用程序显然是根据 iOS 构建的,并且已经集成了一些专为移动生态系统设计的有用功能。 虽然我们希望将来看到一些更新,但这代表了 Apple 批准的游戏模拟在 iOS 上运行的良好起点。

现在,Ars Technica 帖子的其余部分主要深入研究该应用程序本身,它的优点和缺点。 这一切都很好,但这里的重点是,苹果和/或游戏机制造商严格控制之外的模拟似乎正式回到了 App Store。 我已经可以听到任天堂的人们对这一切的咬牙切齿的声音,我当然不希望我们不会听到该公司对这个和其他可能出现的模拟器的某种不满,但他们确实没有太多的腿可以站立。

正如我们过去提到的,模拟器本身通常不会侵犯版权。 它们通常不会附带 BIOS 文件来让模拟器执行其任务。 它们也不附带可能侵权的 ROM。 相反,它是一种具有多种合法用途的工具。 适用于旧游戏机的自制游戏已经存在。 制作和发行游戏的公司已不复存在,在某些情况下,游戏的权利从未被购买或转让给其他实体。 存在从个人拥有的游戏中盗取的 ROM。

这样模拟器禁运就消失了。 不知何故,我不相信像任天堂这样的公司会因此而毁掉他们的生计。

提起下: 应用商店, 模拟器, ios

公司:苹果

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#根据新规则第一个获得批准的模拟器应用程序出现在苹果应用程序商店中
2024-04-22 22:56:58

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