Sweet Baby Inc. 并没有做一些玩家认为的那样

甜蜜宝贝公司 并不是游戏行业最大的叙事设计公司。 它也不仅仅负责最近高调发布的角色和故事,例如 心灵杀手2, 战神诸神黄昏, 和 《自杀小队:杀死正义联盟》。 但祝你好运告诉一些游戏玩家。

上个月末,该公司的一位顾问发现了一个 Steam小组致力于“检测”游戏 Sweet Baby Inc. 致力于开发的产品。 目的? 鼓励人们避免这些游戏,因为该组织认为 SBI 正在通过努力实现更大的多样性、公平性和包容性来推动“觉醒”议程。 Steam 群组目前拥有超过 100,000 名粉丝,其 Discord 拥有近 2,000 名成员。 但这种针对 Sweet Baby Inc.(以及一般 DEI 计划)的愤怒并不新鲜——KiwiFarms 2023 年 10 月的帖子 也有类似的看法,表示该公司参与了 Remedy 屡获殊荣的 2023 年动作游戏 心灵杀手2 “可能是游戏史上最大的丑闻之一。”

围绕 Sweet Baby Inc. 的讨论引发了一场根本性的误导, GamerGate 风格 风暴。 其直接结果是其员工面临猖獗的骚扰。 行业人士不得不否认 SBI 介入并彻底改变他们的游戏规则的指控。 我采访了 Sweet Baby Inc. 的几位员工,了解该公司的情况 实际上 以及对其在行业中角色的误解如何凸显了一个更广泛的问题。

图片:上移

坏人认为像 Sweet Baby Inc. 这样的公司会做什么

游戏行业最近经历了相当多的挣扎,从 大规模裁员 非常昂贵的游戏,例如 自杀小队 达不到预期。 根据 Sweet Baby Inc. Detected Discord 中声音最大的成员的说法,该公司对这些失败负有直接责任,而不是最初雇用他们的工作室,因为据称 Sweet Baby“强行”到游戏中的内容。

即使是被广泛认为成功的游戏也不能免受这些阴谋论的影响。 心灵杀手2 游戏总监 凯尔·罗利 (Kyle Rowley) 关注 X(以前的 Twitter) 3 月 3 日,以澄清“甜蜜宝贝”是主角萨加·安德森 (Saga Anderson) 是黑人的原因的谣言(谣言首先追溯到前面提到的 2023 年 10 月 Kiwi Farms 帖子)。 “这绝对不是真的,”罗利写道。 但罗利的简洁声明(以及其他行业成员的类似声明)并没有让阴谋论者保持沉默。

截图:Kotaku / Discord

3 月 5 日,我设法在 Sweet Baby Inc. 中待了大约一个小时。在我被从该空间驱逐之前检测到不和谐,可能是因为我自称是 我的城市 记者。 在其中,成员分享了引用的帖子 女权主义频率 创始人 安妮塔·萨基斯 (Anita Sarkeesian)、马库斯·奥勒留 (Marcus Aurelius) 的引述,以及游戏中理想化女性身体的图片。 一张图片展示了韩国开发商的几张主角伊芙的照片 ShiftUp 即将推出的动作游戏 星辰之刃,与女性角色并置 守望先锋, 所预言的, 和 生活很奇怪。 “拥抱传统。 拼贴画上标有“拒绝现代性”。

“快2K成员了,已经有一堆渗透了 [sic] 可悲的是,这里的人截屏了所有内容……所以兄弟们,保持冷静。 我们不能让这个服务器或 Steam 群组被关闭。 这就是我所要求的,保持冷静,”3 月 4 日的一篇帖子写道,该帖子于 3 月 5 日再次被分享。Discord 中的一些人表达了对“发光的”,这是极右翼成员创造的一个术语,指的是那些涉嫌联邦执法官员或其线人试图渗透到他们的网络空间并让他们承担法律后果的人。

通过 Discord DM 与我交谈的两位成员对于为什么他们认为 Steam 页面和随后的 Discord 很重要有着相似的看法:这样他们就可以“识别”在 Sweet Baby Inc. 支持下开发的游戏,并在以下情况下做出“明智的决定”:购买它们。 “Sweet Baby Inc. 是其他意识形态世界观的一个症状,我认为这些世界观已经控制了整个西方世界、媒体和游戏,”一位 31 岁的 Discord 成员告诉我。 他还坚称,Sweet Baby Inc. 在他们参与的所有事情中都添加了“种族和身份群体配额”,但没有提供证据。

图片:Remedy Entertainment

Sweet Baby Inc. 并没有强迫多元化,而是自然发生的

尽管此类社交媒体帖子认为像 Sweet Baby Inc. 这样的公司以某种方式“强迫”游戏工作室加入不同的角色和故事情节,但现实却大不相同。 Sweet Baby Inc. 是一家叙事设计公司,这意味着它的大部分工作都集中在编写故事和对话——他们不是一家 DEI 咨询公司。 这意味着他们确保游戏的情节点具有逻辑意义并令玩家满意,并且角色的说话和行为方式一致。 叙事设计师也可能会像好莱坞的“剧本医生”一样进行最后一轮润色。 例如,该团队致力于 自杀小队 故事写完很久之后,首席执行官 Kim Belair 在视频通话中告诉我,他们加入只是为了编写游戏内广告、音频日志和 NPC“吠叫”。 她继续说道:

Sweet Baby 的核心是一家叙事开发公司。 这意味着从剧本写作到叙事设计,再到叙事方向,再到故事评论。 我们提供的服务之一是文化咨询或真实性咨询。 对我们来说,这通常意味着我们可能会被要求看一个故事,如果其中有一个角色在某种程度上被边缘化,并且 [the studio] 希望我们为他们联系一位可以带来一点真实性的顾问……但我们的观点从来不是我们进来并注入多样性……在大多数情况下,情况恰恰相反。 就是一个公司创造了一个角色,他们想让这个角色更有代表性,更有趣。

Sweet Baby 联合创始人 David Bedard 补充道,与流行的看法相反,制作这些游戏的人希望为所有玩家提供更好的体验,而更多的多样性和代表性是其副产品。 “[Detractors] 他们宁愿相信有一个神秘的阴谋集团强迫他们把这些东西放进去……他们宁愿相信一个虚构的童话故事,也不愿接受这一点,”他说。 “在电子游戏中为边缘化的人创造更具代表性和更快乐的东西并不是零和游戏。 对于游戏中的男性角色和白人角色来说,这并没有让事情变得更糟。”

Sweet Baby Inc. 的团队成员(或任何边缘化的人,就此而言)只能提供基于其身份的内容的假设对于团队以及整个边缘化的行业成员来说是令人难以置信的沮丧。 “人们无法想象我们除了 DEI 之外还能做任何其他事情,”Belair 说。 “他们无法想象我们只是才华横溢的作家,我们是才华横溢的叙事设计师,人们雇用我们是因为我们讲好故事,因为我们合作良好,因为我们编写视频游戏。 他们必须贬低我们的成就和我们的身份。 他们无法想象我所做的工作 蜘蛛侠 是讲故事还是增加骄傲旗帜,你知道吗?”

他们无法想象我在《蜘蛛侠》中所做的工作是故事工作而不是添加骄傲旗帜。 — Kim Belair,Sweet Baby Inc.

尽管过去几周强烈反对,但 Sweet Baby Inc. 的业务一切如常。与他们合作的公司并没有被吓倒——他们实际上提供了如何前进的建议和最佳实践,并实践了他们的做法。贝莱尔告诉我,他们在面临自己的骚扰后得到了发展。 有了这样的支持,加上对写好故事的共同热爱,Sweet Baby Inc. 的团队决心继续努力开发一系列游戏——无论是已发布的游戏还是尚未上市的游戏。

“我们是一家叙事公司。 这主要是我们的工作。 我们不是审查员。 我们对虚假多样性或代币化不感兴趣。 我们有兴趣让故事变得更好,让角色更有趣,并围绕叙事设计开发更强大的语言……这些才是我们真正热衷的事情,”贝莱尔在谈话结束时说道。 “如果你要来参加我的工作,你就可以这么做。 如果有人说我写了一个故事,而你说它不好,那也没关系。 但如果你要来找我,至少要正确……不要大声 错误的。”

与 Sweet Baby Inc. 聊天后,我回到了我的 Discord DM,其中一名成员正在集会反对他们。 在 Belair 自己的话的帮助下,我解释了 SBI 实际上是做什么的——它的核心重点是叙事工作,以及 DEI 只是他们职责的一小部分。 他不肯让步:“恕我直言,对我来说,这确实是同一件事,只是在写作过程中需要更多的实践。 最终目标是将 DEI 类型的东西插入到他们正在开发的项目中。”

Sweet Baby Inc. 和其他行业领导者表示,这种顽固地坚持相信一家公司正在强行向游戏注入多样性的现象是对游戏实际制作方式普遍存在误解的副作用。

在业界更愿意公开讨论开发流程之前,缺乏透明度将继续被用作恶意论点的稻草人,这些论点将 DEI 描述为邪恶的、看不见的力量的强加,而不是努力培养更准确的我们周围世界的反映。


1709750506
2024-03-06 17:45:00

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