Ultraleap 在 CES 上展示了采用触觉技术的 XR 虚拟盆景树

扩展现实(XR)是一个高速增长的市场。 2023 年,全球 XR 市场估值为 496 亿美元,预计到 2032 年将增长至 5195 亿美元。2021 年,估计有 57.4-9090 万人使用 XR 技术,其中 5740 万人用于虚拟现实 (VR),9090 万人用于虚拟现实 (VR)。增强现实(AR)。

1 月 10 日,HTC 在 CES 上推出了专为 Vive XR Elite 打造的面向开发者和企业的 Vive Full Facial Tracker 套件,该套件支持 OpenXR。 它可捕捉多达 38 种面部混合形状,包括嘴唇、牙齿、舌头、脸颊、鼻子和下巴,有望增强 VR 中情绪和面部手势的沉浸式表达。

但其中最重要的一项 XR公告 在 CES 2024 上,索尼首次推出了用于空间内容创作的高端 XR 耳机。 索尼的设备将其新耳机定位为 3D 内容创作者和工程师,而不是想要在 VR 中玩视频游戏的消费者。

超飞跃 一家通过手部追踪和触觉技术创建数字世界的英国公司在 2024 年 1 月 8 日至 12 日举行的 CES 2024 上展示了通过创建虚拟盆景树来实现扩展现实 (XR) 交互的感受。

虚拟盆景树的应用程序是在 Unity 中开发的,触觉感觉是使用 Ultraleap Sensation Designer 开发的,该设计器是该公司开发套件的一部分,并通过其触觉开发硬件 HDK-REC192 提供。

Ultraleap 产品高级副总裁 Miguel Rodrigues 表示,AR 和 VR 最大的挑战之一是你无法感觉到你所触摸的东西。

“反馈对于交互确认至关重要,并且在当今的每部手机中都变得很常见,”罗德里格斯说。 “盆景演示旨在展示如何以人们尚未体验过的方式将触觉与 VR 相结合来解决这一挑战。”

“借助 Ultraleap 的手部跟踪和触觉技术,我们可以跟踪用户手部的精确运动,并利用超声波将感觉发送到手掌,”罗德里格斯说。

在 CES 的盆景演示中,罗德里格斯表示,参观者可以平静地照料盆景树,体验温暖的阳光或手上滴下的水滴给树赋予生命的感觉。 “将手部追踪、触觉和虚拟现实相结合,让你能够以前所未有的方式与数字世界互动——无需控制器——几乎就像现实生活一样。”他补充道。

Rodrigues 表示,这次体验表明触觉技术远远超出了简单的手部振动,还提供了温暖等复杂的虚拟感觉,使 XR 体验更加可信和身临其境。

“虚拟盆景树中的触觉技术是一种情感和专注的体验,”他说。

Rodrigues 表示,未来空中触觉将在手势控制系统、XR、汽车用户界面和无头(无屏幕)界面中得到应用。 “像这样复杂的触觉将使 XR 交互更加身临其境、有效且感觉更加真实。”

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2024-01-11 02:01:00
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