Yggdrasil 预览版的根源(PC)

这些漂浮在空中的岛屿上变得越来越拥挤,我可能误判了我的北欧主题房屋的位置。 我设法挤进了最初探索所需的营房,以及最重要的天文台。 但现在我需要一些额外的物资,但我显然找不到打井的空地。

还有一场风暴即将到来,这将扰乱我获得至少一颗种子的努力,而尸鬼据点也需要军事资源来消灭。 我也开始感受到时间压力,所以是时候集中精力激活幼苗以获得我需要的东西,并在诸神黄昏离得太近之前离开这个领域。

Roots of Yggdrasil 由 ManaVoid Entertainment 开发,由 ManaVoid Entertainment 和 Indie Asylum 发行。 它处于早期访问阶段 蒸汽 在电脑上。 该游戏结合了卡牌机制、定居点开发和流氓元素。

北欧世界的末日“诸神黄昏”正在发生,只有被称为“后裔”的强大英雄和他们的部落才能避免它。 玩家首先帮助他们到达霍尔特,这是一个安全的空间,他们可以通过冒险、探索破碎的世界树碎片并获取种子来开发这个空间。 一艘神奇的船帮助他们在这个支离破碎的空间中航行,灾难正在逼近他们。

一旦北欧人到达碎片,玩家将打牌来开发定居点,这反过来又为玩家提供补给、力量和一种名为 Eitr 的魔法资源。 一切都从房子开始,房子总是在手,并且每次放置到世界上时价格都会上涨。 它们也会改变形状,并且在创建集群和为其他结构留出空间之间存在紧张关系。

每次达到人口阈值时都会选择新卡。 玩家还会从天文台获得专门的能力,而Scion则拥有自己的特殊能力。 需要兵营和军械库来提取力量,而矿山和伐木场可以连接到自然资源以获得更多补给。

Roots of Yggdrasil 通过对其关卡使用回合限制来增加压力。 玩家越早实现目标,他们就有越多的时间探索其他关卡。 转弯太多,诸神黄昏的毁灭就会赶上探险队的脚步。 是时候升级霍尔特并再次冒险了。

核心玩法不错,卡牌与城市建设无缝结合。 玩家必须为他们的结算制定可靠的计划,同时还要根据他们所拿到的手牌做出决定。 随着探索揭示新的领域,挑战变得更加复杂,玩家在选择新卡牌时需要更加小心,并致力于改进组合以获得额外的资源。

《世界之根》采用了受卡通影响的风格,与其北欧主题非常匹配,并减轻了世界末日元素的恐怖感。 这些卡片具有启发性,可以为玩家提供他们需要的所有信息。 不同的角色可以使用一点额外的怪异。 声音设计不那么令人回味,但大部分都有效。

结论

Roots of Yggdrasil 的抢先体验期将持续最多六个月,因为 ManaVoid 会听取社区反馈并根据他们听到的内容添加更多内容,从角色到卡牌。 游戏的结构已经很稳固,扩展、实现目标并在限定时间内完成这一切既有趣又具有挑战性。

马的主题也不错,尽管游戏对角色和事件的处理有些平淡。 考虑到这是《诸神黄昏》,我会喜欢一些额外的怪异。 但《世界之根》很好地结合了两个核心机制,在 1.0 版本推出之前看看它如何演变将会很有趣。

开发者提供的预览密钥。

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#Yggdrasil #预览版的根源PC
2024-01-27 15:08:23

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